Senior 3D-дженералист с AI-пайплайном
Отличное предложение для Senior-специалистов: работа на острие технологий (AI + 3D), интересная ниша (музеи/выставки) и конкурентная зарплата в престижной локации.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованием не просто владеть 3D-инструментами, но и иметь реальный опыт интеграции AI-агентов и скриптов в пайплайн разработки. Требуется сочетание художественного вкуса и технических навыков автоматизации.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Предлагаемая зарплата в 200-300 тысяч рублей гросс соответствует рыночному уровню для Senior 3D-специалистов в Москве, однако с учетом уникальных требований к AI-пайплайну, она находится ближе к медиане, чем к верхней границе для таких редких компетенций.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
SENIOR 3D-ДЖЕНЕРАЛИСТ С AI-ПАЙПЛАЙНОМ (PITCH)
*🕹* Museum and exhibition projects
*🧠* Senior
*💰* 200,000–300,000 ₽ per month gross
*⏰* Full-time / Contract
*👔 Hybrid (Moscow, Russia 🇷🇺*)
*🦄* Description
Pitch — студия полного цикла в музейной и выставочной сфере. Создаём музеи, выставки и мультимедийные экспозиции под ключ: концепция, дизайн и визуализации, производство контента, застройка, поставка и инсталляция оборудования, запуск на площадке.
Это продакшен-позиция: кандидатов без реального опыта работы с AI в 3D и моушене не рассматриваем.
*🚀* Responsibilities
• Делать 3D-модели с AI: генерировать из изображений и текста и готовить к использованию в проекте под визуализации или real-time
• Собирать сложные и инженерно точные объекты по референсам и чертежам совместно с Claude или ChatGPT: процедурно и скриптами (Blender + Python)
• Делать лук, свет, анимацию и рендер контента для экранов, проекций и LED
• Собирать в 3D сцены-болванки (блокинг, камера, композиция, движение) как основу для генерации видео в Seedance и аналогах, доводить результат до финального качества
• Самостоятельно производить моушен-ролики в After Effects с применением актуальных AI-инструментов: агенты через MCP для сборки анимации, композиций и автоматизации рутины. Контент под нестандартные медиаповерхности и форматы площадки
• Собирать прототипы интерактивных сцен вместе с разработкой
• Делать стайлфреймы и быстрые концепты на этапе разработки и пресейлов
• Внедрять AI-подходы в команду: собирать шаблоны, тулзы и воркфлоу, делиться практикой с CG-отделом
*📚* Required Skills
• Опыт в 3D или моушене от 5 лет. В портфолио должны быть реализованные проекты
• Уверенный практический навык в 3D (Blender, Cinema 4D, Houdini или аналоги) и After Effects
• Обязателен продакшен-опыт AI-моделинга (Hunyuan3D, Tripo, Rodin, Trellis или аналоги). Нужно понимать, где генерация даёт рабочий меш, а где только основу, и уметь довести её до модели под анимацию, рендер или real-time
• Обязателен продакшен-опыт генерации изображений и видео в онлайн-сервисах (Seedance, Kling, Veo или аналоги): генерация по референсам и кадрам из 3D, img2img, апскейл. Нужно следить за индустрией и понимать, какой инструмент подходит под какую задачу
• Обязателен опыт работы с Claude, ChatGPT или аналогами в CG-задачах: скрипты, автоматизация, сборка сцен, отладка пайплайна. Нужно понимать, что такое MCP, и уметь подключать агента к софту: Blender, Houdini, Unreal, TouchDesigner, After Effects и другим
• Умение держать консистентность и качество генерации на уровне продакшена, а не демо
• Насмотренность и сильный вкус
*👍* Nice to Have
• Vibecoding: свои тулзы, плагины, прототипы, CG
• Опыт с TouchDesigner, Unreal или Unity
• Gaussian splatting, фотограмметрия
• Опыт в музейных, выставочных или мультимедийных проектах
*🍪* What we offer
• Штат или проектная занятость, обсуждаем
• В штат: от 200 000 до 300 000 ₽ до вычета налогов, по итогам собеседования. Проектно: ставка по объёму задач
• Гибридный формат работы
• Офис на Красном Октябре
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Blender
- Cinema 4D
- Houdini
- After Effects
- Python
- Unreal Engine
- Unity
- TouchDesigner
- Gaussian Splatting
- Photogrammetry
- AI
- ChatGPT
- Claude
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка практического опыта работы с генеративным 3D и понимания ограничений технологии.
Расскажите о вашем опыте использования Hunyuan3D или Trellis в реальном проекте: в каких случаях генерация была эффективнее ручного моделирования, и как вы исправляли топологию?
Оценка навыков автоматизации и работы с LLM в контексте CG.
Как именно вы настраивали MCP (Model Context Protocol) для взаимодействия Claude/ChatGPT с Blender или After Effects для автоматизации задач?
Проверка умения работать с нестандартными форматами, характерными для выставок.
С какими сложностями вы сталкивались при подготовке контента для нестандартных LED-экранов или проекций, и как AI помогал в адаптации контента?
Оценка способности поддерживать визуальный стиль при использовании генеративных моделей.
Как вы обеспечиваете консистентность персонажей или объектов при генерации видео через Seedance/Kling на протяжении нескольких сцен?
Проверка навыков оптимизации и работы с real-time движками.
Каков ваш процесс подготовки сгенерированной AI модели для использования в интерактивных сценах на Unreal Engine или TouchDesigner?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

