yandex
Страна
Россия
Зарплата
150 000 ₽
SeniorУдалённоЧастичная занятость

Senior DevOps-инженер (корпоративная инфраструктура + пайплайн Unreal Engine)

ИИОценка ИИ

Интересная позиция для Senior-специалиста, ищущего парт-тайм. Четко прописанные задачи, современный стек и возможность влиять на архитектуру с нуля делают вакансию привлекательной, несмотря на частичную занятость.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует глубоких знаний как в классическом DevOps (Docker, CI/CD, администрирование), так и в специфическом стеке Unreal Engine (Horde, Perforce, Zen Server), что встречается редко. Частичная занятость накладывает дополнительную ответственность за эффективное управление временем.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана320 000 ₽
Рынок250 000 ₽ – 400 000 ₽
ИИОценка ИИ

Предложенная сумма в 150 000 ₽ за 20 часов в неделю соответствует рыночной ставке для Senior DevOps (около 300 000 ₽ за полную занятость). Это справедливое предложение для российского рынка при условии удаленной работы.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

Senior DevOps-инженер (корпоративная инфраструктура + пайплайн Unreal Engine)

Удалённо, частичная занятость (~4 ч/день, 20 ч/неделю, гибкий график)

150 000 ₽ на руки

Контакт: Откликнуться

Мы — Next Genium, студия, которая ведёт сразу несколько проектов разных жанров на Unreal Engine. Ищем Senior DevOps-инженера, который возьмёт на себя архитектуру и развитие внутренней инфраструктуры, будет держать сервисы в чистоте, стабильности и безопасности, а также задаст стандарты пайплайна сборок Unreal и поможет команде расти.

Чем предстоит заниматься?

Корпоративная инфраструктура (основной фокус, ~60% времени):

  • проектирование и развитие инфраструктуры сервисов: перенос Jira, Confluence, Caddy и других систем в Docker, контейнеризация и оркестрация;
  • поддержание стабильности, безопасности и порядка в сервисах, ревью инфраструктурных решений;
  • автоматизация бэкапов Jira, Confluence, Git и Perforce с регулярной проверкой восстановления;
  • развёртывание новых сервисов по запросу команды, оценка и выбор технологий;
  • формирование стандартов и практик работы с инфраструктурой, наставничество над командой.

Пайплайн Unreal Engine (~40% времени):

  • настройка Perforce и интеграция UnrealGameSync;
  • развёртывание Zen Server (DDC) для кэширования ассетов и шейдеров;
  • настройка Horde CI: dev/debug-сборки, прекомпилированные бинарники для UGS, базовые проверки (чистая компиляция, clang-format/clang-tidy, EditorConfig);
  • подключение Virtual Assets;
  • CD с автоматической загрузкой билдов в Steam.

Что нужно:

  • уверенный опыт с CI/CD-системами: Horde, GitHub Actions, GitLab CI, TeamCity, Jenkins или аналогами;
  • администрирование Linux и/или Windows Server;
  • уверенная работа с Docker, желательно — опыт с оркестрацией;
  • скрипты на Bash, PowerShell или Python;
  • понимание принципов резервного копирования и восстановления;
  • понимание, как устроены сборки Unreal Engine и пайплайн ассетов/шейдеров;
  • опыт проектирования отказоустойчивых решений и самостоятельного ведения задач;
  • умение самостоятельно разбираться в задачах и предлагать решения;
  • привычка использовать LLM как рабочий инструмент.

Будет плюсом:

  • опыт с Perforce, Horde, Zen Server/DDC, UnrealGameSync;
  • опыт с Ansible или другими инструментами управления конфигурацией;
  • автоматическая публикация билдов в Steam.

Что предлагаем:

  • инфраструктура строится практически с нуля: архитектурные решения за вами;
  • гибкий график, оценка по результату;
  • оформление: ГПХ/ИП/СЗ;
  • этапы отбора: интервью с техническим специалистом.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Unreal Engine
  • Docker
  • CI/CD
  • Perforce
  • Horde CI
  • Zen Server
  • Jira
  • Confluence
  • Bash
  • PowerShell
  • Python
  • Linux
  • Windows Server
  • Ansible
  • Steam

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка опыта работы с ключевым инструментом контроля версий в геймдеве.

Расскажите о вашем опыте настройки и оптимизации Perforce для крупных бинарных файлов и интеграции с UnrealGameSync.

Оценка навыков контейнеризации критически важных корпоративных систем.

Какие основные сложности возникают при переносе Jira и Confluence в Docker и как вы обеспечиваете сохранность данных при обновлениях?

Проверка понимания специфики сборки UE-проектов.

Как бы вы организовали распределенное кэширование шейдеров и ассетов с помощью Zen Server для команды, работающей удаленно?

Оценка подхода к автоматизации и проверке надежности.

Как вы автоматизируете процесс тестирования восстановления бэкапов (DRP) для Git и Perforce?

Проверка соответствия современным методам работы, указанным в вакансии.

Как вы используете LLM в своей повседневной работе для ускорения написания скриптов или отладки инфраструктурных проблем?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

Россияот 150 000 ₽
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!