- Страна
- Канада
- Зарплата
- 180 000 $ – 300 000 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Senior Engineer (Cloud Engine) - Varsapura
Исключительная вакансия от мирового лидера индустрии с очень высокой заработной платой и отличным пакетом льгот. Работа над инновационным проектом (Cloud Engine) предоставляет уникальные возможности для профессионального роста.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованиями к глубокому знанию C++, архитектуры игровых движков и системного программирования. Работа над облачным движком для флагманского проекта требует исключительных навыков оптимизации и работы с распределенными системами.
Анализ зарплаты
Предлагаемая зарплата ($180k - $300k) находится на верхнем пределе рынка для Senior-инженеров в США и Канаде, особенно в игровой индустрии. Это значительно выше средних показателей по рынку, что отражает высокую планку требований и престижность компании.
Сопроводительное письмо
I am writing to express my strong interest in the Senior Engineer (Cloud Engine) position for the Varsapura project at HoYoverse. With over [Number] years of experience in high-performance C++ development and a deep fascination with cloud-native architectures, I am eager to contribute to building the foundation for your next ambitious flagship title. My background in optimizing engine subsystems and my commitment to data-oriented design align perfectly with your goal of delivering high-end experiences across all devices.
Throughout my career, I have focused on solving complex system-level challenges, from memory management to multi-threaded optimization. I am particularly impressed by HoYoverse's commitment to pushing the boundaries of cel shading and cloud gaming. I am confident that my technical expertise in game engine architecture, combined with my proactive approach to problem-solving, will allow me to make a significant impact on the scalability and performance of your cloud execution systems.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в hoyoverse уже сейчас
Присоединяйтесь к создателям Genshin Impact и постройте будущее облачного гейминга уже сегодня!
Описание вакансии
Who Are We?
HoYoverse is committed to providing immersive virtual world experiences to players around the world. We have brought fans popular games including Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Honkai Impact 3rd, Tears of Themis, and Zenless Zone Zero, as well as a wide range of entertainment content.
Community is at the heart of everything we do. We are devoted to engaging fans and fostering an enthusiastic and inclusive global community that provides access and encouragement for people to share their passion for ACG (Animation, Comics, and Games) through their own creativity and skills.
Pushing the boundaries of imagination, we consistently explore cutting-edge game development technologies, and have accumulated leading technical capabilities in cel shading, cloud gaming, and other fields.
In the future, we will continue to expand our content production, technology research, and publishing duties through operations in offices in Singapore, Montreal, Los Angeles, Tokyo, Seoul, and other areas.
When you apply to a position with HoYoverse, we will process your personal data. To learn more about how we process your data, we encourage you to review our comprehensive Global Applicant and Candidate Privacy Policy. This policy provides detailed insights into how your information is collected, used, and protected throughout the application process.
What You Will Do:
You will build the cloud-native engine foundation for our new flagship title — a technically ambitious, large-scale game intended to deliver high-end experiences to players regardless of device capability. This role has major technical impact: you will design the systesm, services, and engine infrastructure that make cloud execution scalable, stable, and performant for millions of players.
You will:
- Design and implement core engine systems and cloud platform features that enable large-scale distributed game execution
- Collaborate closely with rendering, networking, and platform teams to adapt existing engine components into a new cloud-native architecture
- Develop distributed algorithims and system-level solutions that improve performance, scalability, reliability, and memory efficiency
- Profile, debug, and optimize subsystems for cloud environments
- Produce clear technical documentation, design notes, and implementation standards
What We Are Looking For:
- Minimum 5 years professional programming experience (more senior candidates encouraged)
- Strong C++ programming skills
- Solid understanding of game engine architecture and system-level design
- Experience with multiple engine subsystems such as:
+ Physics
+ Animation
+ Level/scene streaming
+ File systems
+ Resource management
+ Gameplay systems or core runtime
- Strong understanding of multi-threaded programming and memory management
- Experience with data-oriented design and performance-focused engineering
- Proficiency with profiling tools, debugging tools, and optimization workflows
- High ownership, strong work ethic, and ability to solve complex problems in a fast-moving environment
Pluses:
- Experience developing with Unreal Engine
- Familiarity with rendering or GPU concepts
Benefits:
The base pay range for this position is $180,000 to $300,000 USD per year. Actual pay is based on location and may vary depending on relevant knowledge, skills, and experience from the candidate. Total compensation may include salary, company bonuses, sign-on bonuses, relocation package, and other benefits such as:
- 100% employer-paid healthcare premiums for you and your dependents
- Generous paid time off
- 401K / RRSP plan
- Employer-paid life and disability insurance
- Team-building activities throughout the year
- Flexible working hours
We are an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds are key to bringing our concepts to life. If you're looking to play a key role in creating the best immersive virtual world experience for our users, we invite you to join our team.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- C++
- Multithreading
- Memory Management
- Unreal Engine
- Distributed Systems
- Optimization
- Cloud Native
- Profiling
- Game Engine Architecture
- Data-oriented Design
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка глубинных знаний C++ и понимания работы с памятью, что критично для производительности движка.
Расскажите о вашем опыте реализации кастомных аллокаторов памяти. В каких ситуациях в игровом движке это дает наибольший прирост производительности?
Вакансия сфокусирована на облачном гейминге, где задержки и пропускная способность критичны.
Какие стратегии оптимизации сетевого взаимодействия и сериализации данных вы бы применили для минимизации задержек в облачной архитектуре движка?
В описании упоминается Data-Oriented Design как важный навык.
Можете ли вы привести пример трансформации объектно-ориентированного кода в Data-Oriented (DOD)? Каких результатов в плане кэш-промахов и производительности удалось достичь?
Работа предполагает взаимодействие с различными подсистемами (физика, анимация, стриминг).
Как бы вы спроектировали систему стриминга ресурсов для бесшовного открытого мира, учитывая специфику исполнения кода на удаленном сервере?
Позиция Senior предполагает решение сложных архитектурных задач.
Опишите самую сложную проблему производительности или многопоточности, с которой вы столкнулись. Как вы ее диагностировали и какое решение внедрили?
Похожие вакансии
DevOps Middle +/ Senior
Senior DevOps/Mlops
Devops Middle+ / Senior
Senior DevOps/SRE Engineer (On-Premise инфраструктура)
DevOps - senior
Devops Middle+/Senior
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Канада
- Зарплата
- 180 000 $ – 300 000 $