yandex
Страна
США
Зарплата
3 000 $ – 3 500 $
SeniorУдалённоПолная занятость

Senior Flutter Developer

ИИОценка ИИ

Привлекательная вакансия в американскую компанию с оплатой в долларах и интересным технологическим стеком (геоданные, натив, CarPlay). Из минусов — высокие требования к знанию нативных языков и предпочтение кандидатам вне РФ/РБ.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Высокая сложность обусловлена необходимостью глубоких знаний не только Flutter, но и нативной разработки (Swift/Kotlin) для поддержки CarPlay/Android Auto, а также работы с тяжелыми геоданными и многопоточностью (Isolates).

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана5 500 $
Рынок4 500 $ – 7 500 $
ИИОценка ИИ

Предлагаемая зарплата ($3000-3500) находится на нижней границе или чуть ниже среднего рыночного уровня для Senior Flutter разработчика в США или международном рынке, где медиана обычно стартует от $5000. Однако для удаленного формата с учетом специфики региона найма это конкурентное предложение.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Контакты для отклика

Откройте контакты, указанные в вакансии.

Описание вакансии

Ребята актуальна вакансия в US компанию EcomSolutions, удалённая работа:

ЗП: $3000-3500

Ищем сильного Senior Flutter Developer в команду разработки мобильного приложения для онлайн и офлайн-навигации по бездорожью в условиях плохого интернета или в отсутствии него. Приложение работает с большими объемами геоданных, собственной базой SQLite, Mapbox, офлайн-маршрутизацией, а также интегрируется с Apple CarPlay и Android Auto которые написаны нативно на Swift и Kotlin, но все между собой сильно взаимосвязано.

Проект уже находится в production, поэтому нам нужен разработчик, который умеет не только создавать новый функционал, но и разбираться со сложными production-проблемами, связанными с производительностью, асинхронностью, нативным кодом и жизненным циклом приложения.

Что предстоит делать:

— развивать Flutter-приложение и offline-first функциональность

— работать с Mapbox, геоданными и SQLite

— интегрировать Flutter с iOS/Android native

— развивать CarPlay и Android Auto

— расследовать production crashes, freezes и performance issues

— оптимизировать работу с большими объемами данных

— самостоятельно разбираться в сложных технических проблемах

Обязательно:

— flutter bloc / cubit, get it, go router;

— async/await, concurrency, future, stream;

— isolates;

— SQLite;

— опыт хотя бы с одним из: Swift / Kotlin;

— Flutter *↔️* Native взаимодействия чтобы писать и поддерживать Platform Channels;

Будет большим плюсом:

CarPlay, Android Auto, Mapbox, offline-first, A\*, геодезия и работа с большими геоданными

English: B2+

Локация: желательно вне РФ/РБ

Контакт: Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Flutter
  • Dart
  • BLoC
  • SQLite
  • Mapbox
  • Swift
  • Kotlin
  • Apple CarPlay
  • Android Auto
  • Platform Channels
  • Cubit
  • GetIt
  • GoRouter
  • Isolates

Возможные вопросы на собеседовании

Проект связан с навигацией и большими объемами данных, где UI не должен блокироваться.

Расскажите о вашем опыте использования Isolates во Flutter. В каких случаях вы выносили логику в отдельный изолят и как организовывали общение между ними?

Вакансия подразумевает тесную интеграцию с нативным кодом.

С какими сложностями вы сталкивались при реализации Platform Channels? Как вы обрабатываете ошибки и обеспечиваете типизацию данных при передаче между Dart и Native?

Приложение работает в условиях плохого интернета.

Какую стратегию синхронизации данных в offline-first приложении вы считаете наиболее эффективной при работе с SQLite и Mapbox?

Упоминается работа с CarPlay и Android Auto.

Есть ли у вас опыт работы с шаблонами CarPlay или Android Auto? Какие ограничения накладывают эти платформы на Flutter-разработчика?

Важная часть работы — расследование production-проблем.

Опишите ваш процесс отладки утечек памяти или внезапных падений (crashes) в нативном слое, которые трудно воспроизвести локально.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

СШАот 3 000 $
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!