Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Senior Game Designer / Balance Game Designer
Интересный проект в популярном жанре с четким видением и референсами. Удаленный формат работы в международной команде и высокая степень влияния на продукт делают вакансию привлекательной для опытных дизайнеров.
Сложность вакансии
Роль требует глубокой экспертизы в специфических жанрах (FPS и roguelite) и высокого уровня владения Unity. Ожидается наличие 5+ лет опыта и умение работать как с системным дизайном, так и с балансом.
Анализ зарплаты
Работодатель не указал конкретные цифры, но для позиции Senior Game Designer в международной студии с удаленным форматом работы рыночные ожидания обычно находятся в диапазоне от 3500 до 5500 USD. Предложение 'конкурентной зарплаты' предполагает соответствие этим стандартам.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Triluna Games уже сейчас
Присоединяйтесь к Triluna Games и создайте следующий хит в жанре roguelite FPS!
Описание вакансии
𝐓𝐫𝐢𝐥𝐮𝐧𝐚 𝐆𝐚𝐦𝐞𝐬 - независимая студия, разрабатывающая ПК-игры с сюжетом и собственным арт-стилем. Сейчас в активной разработке - динамичный roguelite FPS для Steam на Unity: мир в духе аниме «Подземелье вкусностей», игровой цикл как в серии Hades.
*🎮 Ищем Senior Game Designer и Balance Game Designer* на динамичный roguelite FPS от первого лица для Steam/PC на Unity.
*🔥 Senior Game Designer*
Основной фокус:
• системный дизайн боевых, мета- и экономических систем;
• развитие и настройка боевой системы: оружие, враги, abilities, баланс;
• участие в левелдизайне;
• работа в Unity;
• регулярные плейтесты и анализ игровых ощущений;
• настройка стрельбы, сложности и прогрессии.
Что важно:
• 5+ лет опыта в Game Design;
• реальный опыт работы с Unity;
• глубокое понимание FPS и roguelite;
• хорошая наигранность в жанр и референсы: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus.
*⚖️ Balance Game Designer*
Здесь основной фокус - цифры, баланс и игровые системы:• баланс боевой системы и кривой сложности;
• экономика и метапрогрессия;
• работа с цифрами, таблицами и игровыми параметрами;
• проведение плейтестов и настройка игровых ощущений;
• работа в Unity.
Что важно:
• 4+ лет опыта в Game Design;
• опыт работы с Unity;
• сильный навык работы с таблицами и балансом;
• глубокое понимание FPS и roguelite;
• хорошая наигранность в жанровые референсы.
Если у вас есть примеры балансовых таблиц, расчетов или систем, с которыми вы работали, будем рады посмотреть.
*🚀 Что предлагаем*
• удаленную работу;
• международную команду профессионалов;
• высокую степень влияния на продукт и игровые решения;
• интересные технические и геймдизайнерские задачи;
• конкурентную заработную плату.
*📩* Резюме: Откликнуться
Telegram: Откликнуться
*❗️*Напишите, пожалуйста, в отклике, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus.
Будем рады познакомиться!
*🎮[Работа в GameDev](https://t.me/DevZoneGD)🟢*Junior
*👨💻[IT Portal](https://t.me/DevZoneST)🟢*Отправить резюме
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- System Design
- Game Design
- Level Design
- Unity
- Economy Design
- FPS
- Balancing
- Roguelite
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат анализирует успешные механики конкурентов и может ли он адаптировать их под текущий проект.
Какие ключевые элементы прогрессии в Hades II вы считаете наиболее удачными и как бы вы адаптировали их для FPS-формата?
Проверка технической грамотности и понимания пайплайна разработки в Unity.
Опишите ваш процесс настройки игровых параметров оружия в Unity: какие инструменты вы используете для итеративной правки баланса?
Для roguelite критически важно удерживать интерес игрока через сложность.
Как вы подходите к проектированию кривой сложности, чтобы избежать фрустрации игрока на ранних этапах и сохранить вызов в эндгейме?
Проверка навыков системного дизайна и экономики.
Расскажите о самой сложной экономической системе, которую вы проектировали: с какими проблемами инфляции или дефицита ресурсов вы столкнулись?
Оценка способности работать с обратной связью и ощущениями.