yandex
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
SeniorУдалённоКонтракт

Senior / Lead Game Designer (Game Design Advisor)

ИИОценка ИИ

Интересная позиция для опытных специалистов, позволяющая совмещать консультирование с основной деятельностью. Работа над проектом на UE5 в популярном жанре Dark Fantasy добавляет привлекательности, хотя отсутствие фиксированной вилки требует навыков ведения переговоров.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует высочайшего уровня экспертизы (Senior/Lead) и специфического опыта в жанре Soulslike/Action RPG. Формат консультанта-адвайзера подразумевает умение быстро анализировать чужой код и документацию, а также нести ответственность за стратегические рекомендации.

Анализ зарплаты

Медиана350 000 ₽
Рынок250 000 ₽ – 500 000 ₽
ИИОценка ИИ

Для позиции Game Design Advisor (Senior/Lead уровня) рыночные ставки за консультационные услуги варьируются в зависимости от объема часов. При пересчете на полную занятость в РФ/СНГ это соответствует верхнему сегменту рынка, однако здесь оплата, скорее всего, будет почасовой или проектной.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия Game Design Advisor в студии Cactus Punch. Имея значительный опыт в разработке Action RPG и глубокое понимание механик melee-боев, я готов предложить свою экспертизу для оценки текущего состояния вашего проекта на стадии Vertical Slice. Мой опыт работы с Unreal Engine и системным геймдизайном позволит эффективно выявить потенциальные риски и помочь команде с приоритизацией задач.

Я специализируюсь на анализе игровых билдов и документации, что критически важно для консультационной роли. Уверен, что мой взгляд со стороны и опыт выпуска коммерческих PC-проектов помогут инвестору и команде минимизировать production-риски и успешно довести игру до релиза. Буду рад обсудить формат нашего взаимодействия и детали проекта.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Cactus Punch уже сейчас

Присоединяйтесь к амбициозному проекту в жанре Dark Fantasy и помогите создать качественный Action RPG на Unreal Engine 5!

Описание вакансии

*🎮 Ищем Senior / Lead Game Designer (Game Design Advisor)*

Студия Cactus Punch ищет опытного Senior / Lead Game Designer для долгосрочного консультационного сотрудничества.

Разрабатываем Dark Fantasy Action RPG на Unreal Engine 5.7 для PC.

Проект находится на стадии Vertical Slice.

Мы ищем эксперта, который сможет периодически подключаться к проекту и консультировать инвестора и команду по вопросам:

• оценки текущего состояния проекта;

• анализа билда и документации;

• combat design и core gameplay;

• выявления геймдизайнерских и production-рисков;

• приоритизации дальнейшей разработки;

• стратегического развития проекта.

Что для нас важно:

*✔️* Успешный опыт коммерческой разработки PC-игр;

*✔️* Senior / Lead / Principal уровень;

*✔️* Action RPG / Soulslike / Melee Combat;

*✔️* Системный геймдизайн;

*✔️* Опыт Vertical Slice, Early Access, релиза.

*📍*Удаленно

*💰* Формат сотрудничества и вознаграждение обсуждаются индивидуально.

Если вам интересно или можете кого-то порекомендовать — пишите в личные сообщения в тг - Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unreal Engine 5
  • Game Design
  • Combat Design
  • System Design
  • Action RPG
  • Soulslike
  • PC Games

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, на какие метрики и ощущения ориентируется эксперт при оценке готовности ключевого этапа разработки.

На какие ключевые аспекты вы обращаете внимание при аудите Vertical Slice в жанре Action RPG?

Поскольку проект — Dark Fantasy Action RPG, боевая система является его ядром.

Как вы оцениваете баланс сложности и отзывчивость управления в melee-combat системах?

Адвайзер должен уметь вовремя заметить проблемы, которые могут затянуть разработку.

Какие типичные production-риски вы чаще всего встречали в инди-проектах на UE5 и как предлагали их нивелировать?

Проверка способности кандидата давать конструктивную критику команде и инвестору.

Опишите ваш процесс анализа геймдизайнерской документации: как вы отделяете 'фичи ради фич' от критически важного функционала?

Проверка опыта работы с конкретным движком и его инструментарием для ГД.

Какие ограничения Unreal Engine 5 в контексте системного геймдизайна вы считаете наиболее критичными для PC-релиза?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!