yandex
C
Crytivo
Страна
США
Зарплата
1 000 $ – 2 000 $
SeniorУдалённоПолная занятость

Game Designer / Technical Game Designer

ИИОценка ИИ

Интересный проект в популярном жанре от опытного американского издателя. Предлагается полная удаленка и оплачиваемый отпуск, хотя зарплата находится на среднем уровне для Senior-позиции.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует глубоких знаний в математическом балансе и экономике, а также технических навыков работы в Unity. Необходимость совмещать творческое проектирование с рутинной работой в таблицах и технической интеграцией повышает порог входа.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана2 500 $
Рынок1 800 $ – 3 500 $
ИИОценка ИИ

Предложенная вилка $1000-2000 соответствует уровню Middle-специалиста на международном рынке, но для позиции Senior может быть ниже рыночных ожиданий в США и Европе. Тем не менее, для удаленной работы в СНГ это конкурентоспособное предложение.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

#Удаленка

Вакансия: Game Designer

Заработная плата: $1000-2000 в месяц в зависимости от опыта и уровня кандидата.

Локация работы: #Удаленка

Квалификации сотрудника: #Middle #Senior

Занятость: Full-time

Работодатель: Crytivo

Мы — американский издатель и разработчик игр. Мы ищем геймдизайнера / технического геймдизайнера для работы над Autonomica. Это игра в открытом мире с упором на исследование, строительство базы, автоматизацию, инженерию, химию и фермерство.

Нам не так важны громкие проекты в резюме, как умение решать реальные дизайнерские задачи, ясно объяснять свои решения и доводить игровые системы до качественного рабочего состояния.

Чем предстоит заниматься

• Проверять выполненные игровые задачи и оценивать качество их реализации.

• Проектировать новые игровые циклы и интегрировать их в уже существующие системы без нарушения общего баланса игры.

• Балансировать игровые системы, экономику, прогрессию, предметы, рецепты и характеристики.

• Создавать и балансировать цепочки производства и рецептов.

• Настраивать баланс машин автоматизации, их производительность, стоимость, энергопотребление и место в общей производственной цепочке.

• Проектировать взаимосвязи между ресурсами, машинами, рецептами и этапами прогрессии.

• Тестировать игровой процесс, выявлять слабые места и повышать вовлеченность игроков.

• Добиваться гармоничного и отзывчивого дизайна, в котором действия игрока дают понятный и ощутимый результат.

• Проектировать новые игровые механики и готовить подробную документацию и задания для программистов.

• Работать в тесной связке с Game Director и следовать установленным принципам и общему видению проекта.

• Вести игровые данные в Google Sheets: предметы, рецепты, характеристики, производственные значения, экономика, прогрессия и другие параметры.

• Работать с существующими игровыми системами в Unity. Знание инспектора, компонентов, префабов и базовой структуры Unity обязательно.

• Постоянно играть в собственную игру, проверять свои изменения и искать возможности сделать игровой процесс лучше.

Условия работы

Полная занятость, 8 часов в день. После 6 месяцев стабильной работы предоставляется 10 оплачиваемых дней отпуска в год. Также оплачиваются официальные государственные праздники страны проживания сотрудника. Требуется пересечение с основной командой не менее 4 часов в день. Для кандидатов из часового пояса МСК это преимущественно вечернее время.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Game Design
  • Unity
  • Google Sheets
  • Economy Design
  • Balancing
  • Technical Game Design
  • Level Design

Возможные вопросы на собеседовании

Проект Autonomica завязан на автоматизации и химии, что требует сложной математической модели.

Расскажите о самом сложном кейсе балансировки экономики или производственных цепочек, с которым вы сталкивались. Как вы проверяли математическую модель?

Вакансия требует обязательного знания Unity.

Опишите ваш опыт работы в Unity: с какими компонентами вы работали чаще всего и как вы организуете структуру префабов для игровых объектов?

Важно понимать, как кандидат работает с обратной связью и видением лида.

Как вы действуете, если ваше видение механики расходится с видением Game Director? Приведите пример успешного поиска компромисса.

Игра в жанре автоматизации требует понимания прогрессии.

Какие методы вы используете для удержания интереса игрока в играх с длинными производственными циклами?

Работа предполагает ведение данных в Google Sheets.

Насколько сложные формулы и скрипты вы используете в Google Sheets для автоматизации расчетов игрового баланса?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

C
Crytivo
СШАот 1 000 $
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!