- Страна
- США
- Зарплата
- 227 370 $ – 295 250 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Senior Software Engineer - Cluster Lifecycle
Отличная вакансия в топовой технологической компании с очень высокой компенсацией и возможностью работать над уникальными инженерными задачами мирового масштаба. Единственным минусом для некоторых может быть гибридный график работы в офисе.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованиями к глубокому знанию экосистемы Kubernetes и опыта разработки операторов. Работа с распределенными системами такого масштаба (миллионы контейнеров) требует исключительных навыков в Go и системном дизайне.
Анализ зарплаты
Предлагаемый диапазон ($227k - $295k) находится на верхнем уровне рынка для Senior-инженеров в районе залива Сан-Франциско. Это значительно выше средних показателей по США, что соответствует уровню Tier-1 компаний вроде Roblox.
Сопроводительное письмо
I am writing to express my strong interest in the Senior Software Engineer - Cluster Lifecycle position at Roblox. With over four years of experience in backend development and a deep focus on the Kubernetes ecosystem, I am excited about the opportunity to contribute to building Roblox's private cloud infrastructure. My background in developing Kubernetes operators and managing large-scale distributed systems aligns perfectly with your mission to create a sustainable compute primitive across all environments.
In my previous roles, I have consistently prioritized automation over manual operations, a philosophy that I see reflected in your team's goals. I am proficient in Go and have a proven track record of building reliable, multi-tenant systems that handle significant scale. I am particularly drawn to Roblox's challenge of managing millions of containers and serving hundreds of millions of requests per second, and I am eager to apply my expertise in observability and reliability to ensure the long-term success of your 'cells' infrastructure.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в roblox уже сейчас
Присоединяйтесь к команде Roblox и создавайте инфраструктуру будущего для миллионов пользователей по всему миру!
Описание вакансии
Every day, tens of millions of people come to Roblox to explore, create, play, learn, and connect with friends in 3D immersive digital experiences– all created by our global community of developers and creators.
At Roblox, we’re building the tools and platform that empower our community to bring any experience that they can imagine to life. Our vision is to reimagine the way people come together, from anywhere in the world, and on any device.We’re on a mission to connect a billion people with optimism and civility, and looking for amazing talent to help us get there.
A career at Roblox means you’ll be working to shape the future of human interaction, solving unique technical challenges at scale, and helping to create safer, more civil shared experiences for everyone.
As a Senior Software Engineer on the Compute Cell Lifecycle team you will create, support, and evolve the infrastructure at Roblox as we build out Roblox's private cloud. The Cell Lifecycle's mission is to create and manage a sustainable and reliable compute primitive across all backend environments (all on-prem and public cloud data centers) to all Roblox engineers. Come help us create, support, and evolve the infrastructure that manages the millions of containers that serve hundreds of millions of requests per second that power Roblox where you will have the opportunity to create long lasting impact on the entire company.
You will:
- Build and evolve a cell primitive for Roblox that runs the backends for the vast majority of Roblox’s compute workload.
- Work closely with other teams in Compute and across the company to develop new features, support for new workloads, and define the right cross-system APIs as we expand the footprint of ‘cells’.
- Safely and reliably manage a critical at-scale system.
You Have:
- 4+ years of experience
- Experience working in the Kubernetes ecosystem. Prior experience building Kubernetes operators or building/running Kubernetes distributions preferred.
- Strong proficiency in Go or other well structured programming languages.
- Enjoy working on critical, large-scale, cross-platform, multi-tenant distributed systems.
- Prefer building systems automation over operational and repetitive tasks.
- An appreciation for working on observability and reliability to build long term sustainable systems
For roles that are based at our headquarters in San Mateo, CA: The starting base pay for this position is as shown below. The actual base pay is dependent upon a variety of job-related factors such as professional background, training, work experience, location, business needs and market demand. Therefore, in some circumstances, the actual salary could fall outside of this expected range. This pay range is subject to change and may be modified in the future. All full-time employees are also eligible for equity compensation and for benefits as described on this page.
Annual Salary Range
$227,370—$295,250 USD
Roles that are based in an office are onsite Tuesday, Wednesday, and Thursday, with optional presence on Monday and Friday (unless otherwise noted).
Roblox provides equal employment opportunities to all employees and applicants for employment and prohibits discrimination and harassment of any type without regard to race, color, religion, age, sex, national origin, disability status, genetics, protected veteran status, sexual orientation, gender identity or expression, or any other characteristic protected by federal, state or local laws. Roblox also provides reasonable accommodations to candidates with qualifying disabilities or religious beliefs during the recruiting process.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Go
- Kubernetes
- Distributed Systems
- Cloud Computing
- API Design
- Observability
- Automation
Возможные вопросы на собеседовании
Вакансия подразумевает работу над 'cell primitive' и управлением жизненным циклом кластеров. Важно понимать опыт кандидата в расширении возможностей K8s.
Расскажите о вашем опыте разработки пользовательских контроллеров или операторов Kubernetes. С какими основными трудностями вы столкнулись при управлении состоянием?
Roblox обрабатывает сотни миллионов запросов в секунду. Кандидат должен уметь проектировать системы, устойчивые к таким нагрузкам.
Как бы вы подошли к проектированию системы обновления кластеров без простоя (zero-downtime) для критически важных сервисов в масштабе Roblox?
В описании подчеркивается важность автоматизации над рутинными задачами.
Приведите пример сложного операционного процесса, который вы полностью автоматизировали. Как вы измеряли успех этой автоматизации?
Упоминается работа в гибридных средах (on-prem и публичные облака).
Какие стратегии вы используете для обеспечения консистентности конфигураций и безопасности при управлении парком кластеров в разных облачных провайдерах и собственных дата-центрах?
Надежность и наблюдаемость — ключевые аспекты вакансии.
Как вы проектируете систему мониторинга для распределенной инфраструктуры, чтобы минимизировать количество ложных срабатываний, сохраняя при этом высокую скорость обнаружения инцидентов?
Похожие вакансии
Senior Software Engineer, Cloud Services
Senior Software Engineer, Platform Infrastructure
Senior Software Engineer, Subscriptions Platform
Senior Software Engineer, Advertising
Sr. Software Engineer, Backend
Senior Software Engineer, Video Encoding
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- США
- Зарплата
- 227 370 $ – 295 250 $