- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Senior Unity Programmer
Сильное предложение от известной студии с успешным продуктом. Привлекает 'белая' зарплата, расширенный соцпакет (спорт, обучение, техника) и возможность работать над масштабным open-world проектом без бюрократии.
Сложность вакансии
Позиция Senior-уровня в проекте с 200 млн пользователей подразумевает высокую ответственность за оптимизацию и архитектуру. Требуется не только 5+ лет опыта, но и глубокое понимание физики, рендеринга и работы с высоконагруженными мобильными проектами.
Анализ зарплаты
Работодатель не указал вилку, предлагая обсуждение по результатам собеседования. Для Senior Unity Developer в российском геймдеве на удаленке рыночные показатели составляют от 250 000 до 400 000 рублей в зависимости от экспертизы в графике и сетевом коде.
Сопроводительное письмо
Меня очень впечатлил успех MadOut2 и масштаб аудитории в 200 миллионов игроков. Как разработчик, выросший на классических open-world проектах, я разделяю вашу страсть к созданию живых игровых миров с уникальной атмосферой. Мой опыт коммерческой разработки на Unity составляет более 5 лет, что полностью соответствует вашим требованиям к Senior-позиции.
Я обладаю глубокими знаниями C# и имею опыт работы с ключевыми аспектами, упомянутыми в вакансии: от физики транспорта до оптимизации сетевого кода. Уверен, что мои навыки в профайлинге и создании кастомных инструментов помогут команде MadOut Games сделать проект еще более качественным и производительным. Буду рад обсудить, как мой опыт поможет в реализации новых амбициозных механик для вашего открытого мира.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в MadOut Games уже сейчас
Присоединяйтесь к создателям MadOut2 и внесите свой вклад в развитие масштабного open-world проекта — откликайтесь прямо сейчас!
Описание вакансии
#Удаленка
Вакансия - Senior Unity Programmer
Заработная плата - по результатам собеседования
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Senior
Занятость - Full-time
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.
Сейчас мы растём и ищем Unity программиста, чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!
Основные задачи:
— Разработка игровых механик на Unity (могут быть задачи по физике транспорта, контроллеру персонажа, работе с открытым миром, сетевой игрой, метой, UI)
— Поддержка и доработка текущего кода
— Разработка кастомных тулов для Unity
— Профайлинг и оптимизация кода
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет
— Портфолио с выпущенными играми
— Отличное знание C# и Unity
— Опыт командной разработки
Будет плюсом:
— Опыт работы с физикой в Unity
— Глубокое понимание рендеринга
— Опыт выпущенных проектов, предрелизная подготовка, выпуск обновлений
— Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox
В MadOut Games вас ждет:
— Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
— Оплата конференций
— Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
— Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job)
Контакт для связи в ТГ: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity
- C++
- Physics
- Rendering
- Profiling
- Optimization
- UI
- Network Programming
Возможные вопросы на собеседовании
Для open-world игры критически важна производительность на мобильных устройствах.
Какие методы оптимизации памяти и CPU вы применяли в Unity для проектов с большим открытым миром?
В вакансии упоминается физика транспорта как одна из задач.
Расскажите о вашем опыте работы с PhysX в Unity. Как вы решали проблемы детерминизма или производительности при большом количестве активных объектов?
Проект включает сетевую игру.
С какими сетевыми решениями в Unity вы работали (Photon, Mirror, Netcode) и как вы подходите к компенсации лагов?
Вакансия предполагает разработку кастомных тулов.
Опишите самый сложный инструмент для Editor, который вы создавали для ускорения работы геймдизайнеров или художников.
Проверка навыков архитектурного мышления.
Как бы вы спроектировали систему загрузки чанков мира, чтобы минимизировать фризы при перемещении игрока на высокой скорости?
Похожие вакансии
Unity developer
Senior Rendering engineer C++ в 3D Карту
Senior Unreal Engine Developer
Senior UE (C++) Developer
Senior Unity Developer
Senior Unity Developer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Россия