Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Technical Game Designer (Unity)
Интересный проект в жанре RPG с четким вектором вдохновения (Gothic 2). Удаленный формат и гибкий график — большие плюсы, однако проект пока краткосрочный (3 месяца), что несет определенные риски.
Сложность вакансии
Роль требует глубокого технического владения Unity и специфическими инструментами вроде Character Creator 2.0, а также понимания принципов Data Driven Design. Работа над RPG-прототипом подразумевает высокую степень самостоятельности и умение работать со сложными системами (AI, боевая система).
Анализ зарплаты
В вакансии не указана конкретная сумма, оплата обсуждается индивидуально. Для позиции Technical Game Designer уровня Middle/Senior на российском рынке и в СНГ вилка обычно составляет от 150 000 до 250 000 рублей в месяц.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в StoryMode уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию постапокалиптической RPG в духе Gothic 2 — откликайтесь прямо сейчас!
Описание вакансии
Technical Game Designer (Unity)
В компанию Storymode требуется Технический ГеймДизайнер.
Storymode — студия со-разработки (co-dev), сейчас мы неспешно работаем над прототипом собственной игры: RPG от третьего лица, вдохновленной Gothic 2, в сеттинге постапокалипсиса. На данный момент предложение примерно на 3 месяца с возможностью продления, в зависимости от хода проекта.
Требования:
- Опыт работы на позиции Game Designer.
- Очень хорошее знание движка Unity.
- Хорошее знание систем типа Character Creator 2.0.
- Знание принципов Data Driven Design.
- Очень хорошее знание жанра RPG.
- Умение реалистично оценивать время на выполнение задач.
- Самостоятельность и умение организовать свой рабочий процесс.
Обязанности:
- Имплементация игрового процесса, механик и событий, расстановка врагов, скриптинг AI с использованием Character Creator 2.0.
- Внедрение готовых механик, систем и функций игры, улучшающих общий игровой опыт (gameplay experience).
- Исправление багов.
- Развитие существующих систем и создание новых.
- Проектирование и прототипирование механик и систем игрового процесса (бой, торговля и т.д.).
Будет плюсом:
- Знание C#.
- Знание системы контроля версий Unity Cloud (Plastic).
Мы предлагаем:
- Удаленная работа.
- Гибкий график.
- Возможность постоянного сотрудничества на внутреннем проекте.
- Оплата согласно договоренностям.
тг Откликнуться
#gamedesigner #tech #remote #unity
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- C++
- Game Design
- Data-driven Design
- Unity
- RPG
- Character Creator 2.0
- Unity Cloud Plastic
Возможные вопросы на собеседовании
Вакансия требует глубокого понимания жанра RPG и механик.
Какие ключевые элементы прогрессии и боевой системы в Gothic 2 вы считаете наиболее важными для воссоздания в современном постапокалиптическом сеттинге?
В обязанностях указано использование Character Creator 2.0 для скриптинга AI и событий.
Расскажите о вашем опыте работы с Character Creator 2.0: какие наиболее сложные задачи по настройке поведения персонажей вам приходилось решать?
Упоминается знание принципов Data Driven Design.
Как вы применяете принципы Data Driven Design при проектировании систем торговли или инвентаря в Unity?
Знание C# указано как плюс, что важно для технического ГД.
На каком уровне вы владеете C# и приходилось ли вам самостоятельно дописывать скрипты для реализации игровых механик, если стандартных инструментов не хватало?
Проект находится на стадии прототипа с ограниченным сроком.
Как вы подходите к оценке времени на прототипирование новой механики и что делаете, если понимаете, что не укладываетесь в дедлайн?
Похожие вакансии
Middle Сценарист / Нарратив-дизайнер (Персонажи)
Lead Game Designer (Balance/Economy)
Геймдизайнер
Геймдизайнер в команду Age of Revenge
Геймдизайнер с опытом от 1 года
Junior Game Designer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!