- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Technical Game Designer (Unreal Engine 5)
Интересный проект в жанре sci-fi, современный стек (UE5 + AI) и гибкие условия работы. Отсутствие кранчей и четкая специализация делают вакансию очень привлекательной для опытных дизайнеров.
Сложность вакансии
Роль требует сочетания творческого видения геймдизайнера и технических навыков работы в UE5. Особый акцент на использовании нейросетей и понимании ООП повышает планку требований к кандидату.
Анализ зарплаты
Зарплата не указана, но для позиции Technical Game Designer уровня Middle/Senior в геймдев-студиях Екатеринбурга или при удаленной работе по РФ рыночные вилки составляют от 150 000 до 250 000 рублей. Итоговое предложение будет сильно зависеть от глубины технических знаний UE5.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в 2D6 уже сейчас
Присоединяйтесь к команде 2D6 и помогите создать уникальный sci-fi проект на Unreal Engine 5!
Описание вакансии
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое.
Мы ищем опытного Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки.
Чем предстоит заниматься:
• прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке
• интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов
• составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников
• тестирование реализованных фич
• работа с обратной связью от других специалистов
• ведение документации и поддержание ее в актуальном состоянии
Ожидаем от кандидата:
• релевантный опыт работы в коммерческих проектах
• уверенное владение нейросетями (Claude и аналоги) и активное использование их в работе: прототипирование игровых механик и UI, демонстрация идей, ведение документации, настройка баланса
• глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной
• умение составлять понятную и четкую техническую документацию, эффективно передавать требования дизайна другим специалистам
• уверенная работа в Unreal Engine 5
• опыт работы с Git
Будет плюсом:
• интерес к космосу и жанру sci-fi, общая игровая насмотренность и опыт
• опыт участия в похожих проектах (игры про космос)
• наличие примеров работ по дизайнерской, технической документации
• понимание основ ООП
• навыки работы с графическими редакторами
Мы предлагаем:
• удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге
• рассмотрим удобный для вас вариант оформления
• работа без кранчей
• участие в интересном проекте для ПК
• ЗП по результатам собеседования
Резюме в формате PDF присылайте в телеграм Откликнуться или на почту Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine 5
- Git
- Claude AI
- OOP
- Blueprints
- Technical Documentation
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технической грамотности и понимания архитектуры движка.
Расскажите о самом сложном прототипе, который вы собирали на Blueprints в UE5: с какими ограничениями столкнулись и как их обошли?
Вакансия делает упор на использование ИИ. Важно понять, как кандидат оптимизирует рутину.
Как именно вы используете Claude или аналоги для настройки игрового баланса или создания ТЗ? Приведите пример эффективного промпта.
Технический геймдизайнер — это мостик между кодом и артом.
Как вы структурируете ТЗ для программистов, чтобы минимизировать количество итераций и правок?
Проверка софт-скиллов и умения работать с критикой.
Опишите ситуацию, когда ваша дизайнерская гипотеза не подтвердилась после тестирования. Как вы переработали механику на основе фидбека?
Проверка вовлеченности в жанр.
Какие механики управления кораблем или взаимодействия с экипажем в существующих sci-fi играх вы считаете эталонными и почему?
Похожие вакансии
Геймдизайнер
Сценарист визуальных романтических новелл
Game Designer (Middle, Generalist)
Junior Project Manager
Нарративный дизайнер
Slots Game Designer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!