Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Trailer Editor / Motion Designer
Интересный проект для портфолио в геймдеве с четко поставленными задачами и понятным визуальным стилем. Удаленный формат и проектная занятость делают вакансию привлекательной для фрилансеров и небольших студий.
Сложность вакансии
Проект требует высокого навыка динамичного монтажа и умения работать с игровым темпом в очень сжатом хронометраже (10-15 секунд). Основная сложность заключается в необходимости совместить хаотичный геймплей с хорошей визуальной читаемостью.
Анализ зарплаты
Проектная оплата за создание короткого тизера (10-15 сек) в геймдеве обычно варьируется в зависимости от сложности графики и необходимости создания дополнительных ассетов. Указанный диапазон соответствует рыночным ставкам для опытных моушн-дизайнеров на фрилансе.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Jazz Games уже сейчас
Откликнитесь на проект, чтобы создать драйвовый тизер для перспективного инди-шутера!
Описание вакансии
Trailer Editor / Motion Designer
Jazz Games (https://jazzgames.org/) — независимая студия, разрабатывающая игры с упором на яркий, понятный и увлекательный геймплей. Сейчас мы работаем над нашим первым проектом — Bird Them Up (https://store.steampowered.com/app/4181860/Bird_Them_Up/), 3D co-op top-down autoshooter для Steam.
Мы ищем человека или небольшую команду, которые помогут создать короткий промо-тизер для привлечения игроков на ближайший Playtest. Нам нужен не просто монтаж геймплея, а ролик, который за 10–15 секунд передаст драйв, масштаб и ценность игры.
*🎮* Что нужно сделать
● Собрать тизер из геймплея, аниматика и предоставленных ассетов
● Сделать короткий кинематографичный хук в начале ролика
● Показать динамичный co-op геймплей:
— огромные толпы врагов
— оружие, способности и апгрейды
— VFX, взрывы и плотный bullet hell
— ощущение хаоса, но с хорошей читаемостью
● Встроить утверждённые тексты, логотип Bird Them Up, Jazz Games и Steam
● Работать с монтажом, музыкой, ритмом и акцентами
● Подготовить финальный ролик в 16:9; вертикальная адаптация 9:16 для Shorts / Reels будет большим плюсом
*🛠* Что для нас важно
● Опыт монтажа игровых трейлеров, тизеров или рекламных роликов
● Понимание того, как показать ценность игры быстро и без лишнего текста
● Умение работать с темпом, музыкой и драматургией короткого ролика
● Навыки моушн-дизайна: титры, логотипы, переходы, простая анимация
● Наличие портфолио с релевантными работами
*🎨* Визуальный стиль
● Яркий, насыщенный, немного безумный
● Быстрый и плотный монтаж геймплея под музыку, с перебивками на титры
● Акцент на масштабе сражений, оружии и игровом импакте
Более подробно расскажем в ТЗ
*📌* Формат работы
● Удалённо
● Проектная занятость
● Срок ~ до двух недель, обсуждаем
● Рассматриваем как одного специалиста, так и небольшие студии
Материалы, утверждённые заголовки, логотипы и возможность записать чистый геймплей предоставим. Музыку согласуем вместе.
Ищем человека с хорошим вкусом, пониманием игр и умением сделать ролик, который хочется досмотреть и после которого хочется зайти на страницу игры *🙂*
Чтобы откликнуться, заполните форму: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Video Editing
- Adobe Premiere Pro
- Adobe After Effects
- Motion Design
- VFX
- Game Trailers
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат планирует захватить внимание в первые секунды ролика.
Какие приемы вы используете для создания эффективного 'хука' в начале 15-секундного тизера?
Проверка технического мастерства в передаче игрового процесса.
Как вы подходите к монтажу сцен с большим количеством объектов (bullet hell), чтобы сохранить динамику, но не потерять читаемость происходящего?
Выяснение музыкального вкуса и чувства ритма.
Как вы выбираете музыку для экшен-трейлеров и как синхронизируете визуальные эффекты с аудио-акцентами?
Оценка опыта работы с игровыми движками или исходниками.
Был ли у вас опыт записи геймплея самостоятельно или вы предпочитаете работать исключительно с готовыми футажами?
Проверка навыков адаптации контента.
Какие нюансы вы учитываете при создании вертикальной версии (9:16) из горизонтального игрового ролика?
Похожие вакансии
Моушндизайнер
2D-аниматор (покадровик) для YouTube-канала
Видеомонтажер / Motion Designer (AI)
Motion Designer in GameDev
2D Motion Designer / Character Animator
Motion Designer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!