- Страна
- Россия
UI Artist
Хорошая вакансия для UI-дизайнеров, желающих развиваться в геймдеве. Полная удаленка и работа над казуальными играми — это стабильный и востребованный сегмент, хотя отсутствие названия компании и вилки зарплаты немного снижает прозрачность.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения Figma и навыков отрисовки игровых элементов, но открыта для уровней Junior и Middle, что снижает порог входа. Основная сложность заключается в необходимости сочетать художественные навыки с технической грамотностью при подготовке макетов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата не указана, но для позиций Junior/Middle UI Artist в российском геймдеве рыночный диапазон составляет от 70 000 до 150 000 рублей в зависимости от уровня портфолио. Работодатель готов обсуждать условия индивидуально, что типично для творческих ролей.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Вакансия: 𝐔𝐈 𝐀𝐑𝐓𝐈𝐒𝐓
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Ищу 𝐔𝐈 𝐀𝐑𝐓𝐈𝐒𝐓 в студию, которая создает качественные игровые проекты в казуальном жанре, уделяя особое внимание каждой детали: от увлекательного геймплея и визуального стиля до анимаций, интерфейсов и звукового сопровождения.
Что нужно делать:
*🎮* Создавать игровые интерфейсы: экраны, окна, меню, HUD и отдельные элементы.
*🎮* Прорабатывать состояния элементов и переходы между экранами.
*🎮* Создавать и поддерживать библиотеку компонентов в Figma.
*🎮* Подробно описывать для разработчиков поведение интерфейса: действия, состояния элементов и переходы между экранами.
*🎮* Подготавливать макеты и графику для разработчиков, проверять реализацию.
Что ожидают:
*🎮* Опыт работы над игровыми интерфейсами.
*🎮* Уверенное владение Figma: компоненты, варианты, стили и Auto Layout.
*🎮* Хорошее понимание композиции, цвета, типографики и визуальной иерархии.
*🎮* Умение создавать понятные и аккуратные игровые интерфейсы.
*🎮* Умение рисовать элементы интерфейса и иконки в стилистике проекта.
*🎮* Понимание основных принципов UX: навигации, читаемости и обратной связи на действия игрока.
*🎮* Умение адаптировать интерфейс под разные разрешения и соотношения сторон экрана.
*📍*Откликнуться можно в форму: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художник #ui #интерфейс #UIDesigner #UIдизайнер
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Figma
- UI Design
- UX Design
- Game UI
- Typography
- Composition
- Icon Design
- Auto Layout
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технического владения основным инструментом и умения оптимизировать работу.
Расскажите, как вы организуете библиотеку компонентов в Figma для крупного игрового проекта?
Важно понять, как кандидат работает с ограничениями мобильных устройств.
С какими сложностями вы сталкивались при адаптации UI под разные соотношения сторон (например, 4:3 и 21:9)?
UI Artist в геймдеве должен не только проектировать, но и рисовать.
Можете ли вы описать свой процесс создания иконки: от скетча до финального рендера в стилистике казуальной игры?
Проверка навыков коммуникации с техническим отделом.
Как вы обычно передаете макеты разработчикам и как описываете сложную анимацию или состояния элементов?
Оценка понимания психологии игрока.
Какие приемы в UI вы используете, чтобы акцентировать внимание игрока на важном игровом событии или кнопке покупки?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

