Откликайтесь
на вакансии с ИИ

UI/UX Designer
Привлекательная вакансия в международной студии с полной удаленкой и стандартным соцпакетом. Четкие требования и интересная ниша (Gamedev 18+) делают предложение конкурентным для дизайнеров среднего уровня.
Сложность вакансии
Позиция требует специфического опыта в Gamedev и владения стандартным стеком (Figma, Photoshop). Основная сложность заключается в работе с контентом 18+ и необходимости понимания игровой психологии.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для Middle UI/UX дизайнера в международном геймдеве рыночные ставки обычно начинаются от 180 000 рублей. Предложение Octo Games, вероятно, соответствует этим ожиданиям, учитывая удаленный формат и международный охват.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Octo Games уже сейчас
Присоединяйтесь к Octo Games и создавайте интерфейсы для захватывающих игровых проектов 18+!
Описание вакансии
*🎮* Octo Games ищет UI/UX Designer
Мы - международная gamedev-студия, создающая коммерческие игровые проекты 18+ для аудитории по всему миру.
*🔹* Что нужно делать:
• Создавать игровые интерфейсы и UI-концепции;
• Разрабатывать графику: кнопки, иконки, окна и другие элементы;
• Работать вместе с разработчиками над интеграцией UI.
*🔹* Ищем:
• Опыт в gamedev UI/UX;
• Уверенное владение Figma, Photoshop, Illustrator;
• Понимание игровых интерфейсов и пользовательского опыта.
*✨* Мы предлагаем:
• Remote 5/2 из любой точки мира;
• Оплачиваемый отпуск и больничные;
• Коммерческие игровые проекты и возможность влиять на продукт;
• Команду профессионалов и комфортную коммуникацию.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Figma
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- UI Design
- UX Design
- Game Design
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат подходит к созданию интерфейса с нуля.
Расскажите о вашем процессе создания UI-концепции для новой игры: с чего вы начинаете и как проверяете удобство решений?
Проверка технических навыков и внимания к деталям.
Как вы готовите макеты для передачи разработчикам, чтобы минимизировать ошибки при интеграции?
Специфика жанра 18+ может накладывать свои ограничения и требования к визуалу.
Есть ли у вас опыт работы с проектами 18+ или понимание того, как визуальный стиль в этом сегменте отличается от казуальных игр?
Проверка владения инструментами.
Какие плагины или функции Figma вы считаете незаменимыми для ускорения работы над игровыми интерфейсами?
Оценка умения работать с обратной связью.