UI/UX дизайнер
Привлекательная вакансия в успешной геймдев-студии с проектами, имеющими более 10 млн загрузок. Полная удаленка и работа над масштабными продуктами («Русь Мобайл») делают это предложение отличным вариантом для портфолио.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Средний уровень сложности: требуется уверенное владение Figma и понимание специфики мобильного геймдева (горизонтальная ориентация, вырезы). Дополнительные навыки в анимации и ИИ станут преимуществом.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для UI/UX дизайнера в геймдеве на мировом рынке (Remote) медиана составляет около 2500-3500 USD в зависимости от опыта. В СНГ сегменте для Middle-позиций вилка обычно составляет 150 000 - 250 000 RUB.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
UI/UX дизайнер KAIF GAMES
Местоположение: Весь мир
Формат работы: Удаленно
Опубликована: 13.11.2026
Требования:
• Проектировать в Figma игровые интерфейсы для горизонтального экрана с учётом вырезов
• Анимация в Rive или похожих инструментах и опыт с ИИ будут плюсом
О компании:
Делаем «Русь Мобайл» и SunState. Это мобильные RP игры с открытым миром. У двух проектов уже больше 10 млн загрузок
Контакт: Откликнуться
Откликнуться опубликована в @gamedevjob
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Artificial Intelligence
- Figma
- UI Design
- UX Design
- Mobile Games
- Rive
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат решает проблему перекрытия игровых элементов техническими особенностями устройств.
Как вы подходите к проектированию UI с учетом различных вырезов (notch) и скруглений на современных смартфонах при горизонтальной ориентации?
Проверка технического стека и готовности работать с динамичными элементами.
Есть ли у вас опыт работы с Rive или другими инструментами для создания векторной анимации в реальном времени?
Выявление способности работать над масштабными проектами.
Расскажите о самом сложном игровом интерфейсе, который вы проектировали: с какими трудностями столкнулись и как их решили?
Оценка продуктивности и современных подходов.
Как именно вы используете инструменты ИИ в своем рабочем процессе дизайнера?
Понимание специфики жанра RP (Role Play).
Какие особенности интерфейса, по вашему мнению, наиболее важны для мобильных RP-игр с открытым миром?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

