Откликайтесь
на вакансии с ИИ

UI/UX дизайнер (Shinri Trial)
Интересный проект в жанре аниме-RPG с четкими требованиями и удаленным форматом работы. Отсутствие бюрократии и бонусы за успехи делают вакансию привлекательной для дизайнеров, любящих геймдев.
Сложность вакансии
Роль требует уверенного владения Figma и понимания специфики геймдева. Основная сложность заключается в необходимости проектирования сложных игровых систем и работы с дизайн-системами для ПК-проекта.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для UI/UX дизайнера в геймдеве с опытом от 2 лет рыночный диапазон составляет от 120 000 до 180 000 рублей. Инди-студии часто предлагают конкурентные условия, соответствующие средним показателям по рынку РФ.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Shinri Trial уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию уникальной аниме-RPG и отправьте свое портфолио прямо сейчас!
Описание вакансии
Мы креативная и амбициозная инди-студия, которая работает над проектом Shinri Trial — многопользовательская ролевая игра на ПК по мотивам аниме Danganronpa.
В настоящий момент мы ищем UI/UX дизайнера с коммерческим опытом в проектировании игровых интерфейсов, который умеет создавать сложные интерактивные прототипы и работать с масштабируемыми дизайн-системами для больших игровых проектов.
Вам предстоит:
— Проектировать UI/UX для игровых систем для ПК;
— Создавать интерактивные прототипы в Figma для разработчиков;
— Разрабатывать логичные, удобные и масштабируемые пользовательские флоу и вайрфреймы;
— Создавать и поддерживать дизайн-системы: UI-компоненты, стили, состояния, гайдлайны;
— Тесное взаимодействие с гейм дизайнерами, разработчиками и художниками.
Требования к кандидату:
— Опыт работы более 2 лет в роли UI/UX дизайнера (геймдев или сложные digital-продукты);
— Уверенный опыт в Figma и Adobe Photoshop;
— Понимание основ геймдизайна: как работает мотивация игрока, UX в игровых механиках;
— Базовое понимание принципов UI-разработки для игровых движков;
— Опыт построения или развития дизайн-систем;
— Умение мыслить через призму UX-паттернов.
Большим плюсом будет:
— Опыт подготовки UI-анимаций;
— Профессиональные навыки в Adobe Illustrator и After Effects.
Наши преимущества:
— Удаленная работа full-time;
— Достойная и стабильная оплата труда;
— Бонусы за успехи на проекте;
— Возможности для профессионального и карьерного роста;
— Свобода экспериментам и необычным решениям;
— Честный и понятный процесс работы без бюрократии.
Отправить свое резюме с примерами работ можно на почту Откликнуться
ссылка на ресурс
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Figma
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- UI Design
- UX Design
- Design Systems
- Prototyping
- Adobe After Effects
- Game Design
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат подходит к проектированию с точки зрения игрока.
Расскажите о самом сложном игровом интерфейсе, который вы проектировали: с какими UX-проблемами вы столкнулись и как их решили?
Проверка навыков организации работы и масштабируемости решений.
Как вы подходите к созданию и поддержке дизайн-системы в Figma для крупного игрового проекта?
Оценка технической грамотности и понимания процесса интеграции дизайна в игру.
Каков ваш опыт взаимодействия с разработчиками при передаче макетов и понимаете ли вы ограничения игровых движков?
Проверка понимания психологии игрока.
Как, по вашему мнению, UI должен меняться в зависимости от эмоционального состояния игрока или фазы геймплея в ролевой игре?
Оценка дополнительных навыков, указанных как плюс.
Есть ли у вас опыт создания UI-анимаций и как вы описываете логику анимации для программистов?
Похожие вакансии
UX/UI-дизайнер (Middle+)
UX/UI дизайнер игровых интерфейсов на ПК проекты
UI/UX-дизайнер
UI/UX designer
Ведущий веб-дизайнер (маркетинг)
Веб-дизайнер (Senior)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!