yandex
R
RedCore
УдалённоПолная занятость

UI/UX Engineer

ИИОценка ИИ

Интересная междисциплинарная роль в сфере геймдева с возможностью влиять на продукт через код. Отсутствие указанной зарплаты немного снижает балл, но стек технологий и задачи выглядят перспективно.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует редкого сочетания навыков: глубокого понимания UX/UI дизайна и уверенного владения фронтенд-стеком (JS/TS, PixiJS), что делает позицию технически сложной.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана3 500 $
Рынок2 500 $ – 4 500 $
ИИОценка ИИ

Позиция UI/UX Engineer с навыками программирования (Hybrid Designer/Developer) обычно оплачивается выше стандартных UI-дизайнеров, так как требует владения JS/TS. Рыночные оценки для таких специалистов в геймдеве начинаются от 2500-3000 USD.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

#UIUXEngineer #UIUX #Figma #UXDesign #UIDesign #Gaming #GameDev #Hiring #TechJobs #vacancy

🎮 UI/UX Engineer | Создавай интерфейсы, которые хочется использовать

Ищем UI/UX Engineer, который умеет сочетать сильное UX-мышление, продвинутое прототипирование и технические навыки, чтобы создавать интерактивные интерфейсы, которые не просто хорошо выглядят, а действительно работают как готовый продукт.

Если вам нравится превращать сложные идеи в понятные интерфейсы, создавать прототипы, максимально приближенные к реальному продукту, и работать на стыке дизайна и технологий — эта роль может стать вашим следующим интересным вызовом.

✨ Что важно:

— уверенное владение Figma: advanced prototyping, сложная архитектура компонентов, Auto Layout

— опыт создания интерактивных кросс-платформенных прототипов

— технические навыки в HTML5, JavaScript/TypeScript и PixiJS

— возможность самостоятельно корректировать UI-код

— внимание к деталям и сильные навыки QA интерфейсов

— глубокое понимание UX и interaction design

— понимание пользовательского поведения при работе со сложными меню и игровыми HUD

— сильные навыки коммуникации и презентации

🎯 Будет большим плюсом:

— опыт в gaming: HUD, inventory systems, cross-platform controller navigation

— знакомство с Git / Perforce

— опыт работы с Jira / Trello и Agile-подходом

🚀 Почему стоит рассмотреть?

Здесь UI/UX — это не только макеты в Figma. Вы будете работать на пересечении дизайна, технологий и gaming, создавая интерфейсы, которые проходят путь от идеи и прототипа до реального продукта.

Если вам интересно создавать живые интерактивные интерфейсы, а не просто красивые экраны — давайте знакомиться!

📩 Telegram: Откликнуться

📧 Откликнуться

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Figma
  • UX Design
  • UI Design
  • HTML5
  • JavaScript
  • TypeScript
  • PixiJS
  • Git
  • Perforce
  • Jira
  • Trello
  • Agile

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка навыков прототипирования и владения инструментарием.

Расскажите о самом сложном интерактивном прототипе, который вы создавали в Figma. Как вы использовали переменные и продвинутые функции для имитации логики продукта?

Оценка технической компетенции в контексте UI.

В каких случаях вы считаете необходимым самостоятельно вносить правки в UI-код (HTML/TS), а не передавать это разработчикам? Приведите пример.

Проверка опыта работы с графическими библиотеками.

Был ли у вас опыт работы с PixiJS или аналогичными библиотеками для создания анимаций и интерфейсов? С какими сложностями вы сталкивались?

Оценка понимания специфики геймдева.

Как, по вашему мнению, отличается проектирование HUD для мобильных устройств и для консолей с управлением через контроллер?

Проверка процессов контроля качества.

Как вы проводите QA интерфейса после его реализации разработчиками? На что обращаете внимание в первую очередь?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

R
RedCore
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!