UI/UX Engineer
Интересная междисциплинарная роль в сфере геймдева с возможностью влиять на продукт через код. Отсутствие указанной зарплаты немного снижает балл, но стек технологий и задачи выглядят перспективно.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Роль требует редкого сочетания навыков: глубокого понимания UX/UI дизайна и уверенного владения фронтенд-стеком (JS/TS, PixiJS), что делает позицию технически сложной.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Позиция UI/UX Engineer с навыками программирования (Hybrid Designer/Developer) обычно оплачивается выше стандартных UI-дизайнеров, так как требует владения JS/TS. Рыночные оценки для таких специалистов в геймдеве начинаются от 2500-3000 USD.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
#UIUXEngineer #UIUX #Figma #UXDesign #UIDesign #Gaming #GameDev #Hiring #TechJobs #vacancy
🎮 UI/UX Engineer | Создавай интерфейсы, которые хочется использовать
Ищем UI/UX Engineer, который умеет сочетать сильное UX-мышление, продвинутое прототипирование и технические навыки, чтобы создавать интерактивные интерфейсы, которые не просто хорошо выглядят, а действительно работают как готовый продукт.
Если вам нравится превращать сложные идеи в понятные интерфейсы, создавать прототипы, максимально приближенные к реальному продукту, и работать на стыке дизайна и технологий — эта роль может стать вашим следующим интересным вызовом.
✨ Что важно:
— уверенное владение Figma: advanced prototyping, сложная архитектура компонентов, Auto Layout
— опыт создания интерактивных кросс-платформенных прототипов
— технические навыки в HTML5, JavaScript/TypeScript и PixiJS
— возможность самостоятельно корректировать UI-код
— внимание к деталям и сильные навыки QA интерфейсов
— глубокое понимание UX и interaction design
— понимание пользовательского поведения при работе со сложными меню и игровыми HUD
— сильные навыки коммуникации и презентации
🎯 Будет большим плюсом:
— опыт в gaming: HUD, inventory systems, cross-platform controller navigation
— знакомство с Git / Perforce
— опыт работы с Jira / Trello и Agile-подходом
🚀 Почему стоит рассмотреть?
Здесь UI/UX — это не только макеты в Figma. Вы будете работать на пересечении дизайна, технологий и gaming, создавая интерфейсы, которые проходят путь от идеи и прототипа до реального продукта.
Если вам интересно создавать живые интерактивные интерфейсы, а не просто красивые экраны — давайте знакомиться!
📩 Telegram: Откликнуться
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Figma
- UX Design
- UI Design
- HTML5
- JavaScript
- TypeScript
- PixiJS
- Git
- Perforce
- Jira
- Trello
- Agile
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка навыков прототипирования и владения инструментарием.
Расскажите о самом сложном интерактивном прототипе, который вы создавали в Figma. Как вы использовали переменные и продвинутые функции для имитации логики продукта?
Оценка технической компетенции в контексте UI.
В каких случаях вы считаете необходимым самостоятельно вносить правки в UI-код (HTML/TS), а не передавать это разработчикам? Приведите пример.
Проверка опыта работы с графическими библиотеками.
Был ли у вас опыт работы с PixiJS или аналогичными библиотеками для создания анимаций и интерфейсов? С какими сложностями вы сталкивались?
Оценка понимания специфики геймдева.
Как, по вашему мнению, отличается проектирование HUD для мобильных устройств и для консолей с управлением через контроллер?
Проверка процессов контроля качества.
Как вы проводите QA интерфейса после его реализации разработчиками? На что обращаете внимание в первую очередь?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

