yandex
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоПолная занятость

Unity developer

Оценка ИИ

Интересная компания с реальными хитами (100 млн игроков) и отсутствием бюрократии. Удаленный формат и работа над новыми проектами делают вакансию очень привлекательной для геймдев-разработчиков.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Требуется уверенный опыт работы от 2 лет, знание паттернов (DI) и опыт в 3D. Дополнительные плюсы в виде шейдеров и профилирования повышают планку до крепкого Middle-уровня.

Анализ зарплаты

Медиана200 000 ₽
Рынок140 000 ₽ – 280 000 ₽
Оценка ИИ

Зарплата в вакансии не указана, но для Unity-разработчика с опытом от 2 лет на российском и международном рынке (удаленка) средние показатели составляют от 150 000 до 250 000 рублей. Итоговая сумма будет сильно зависеть от навыков в оптимизации и написании шейдеров.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия Unity Developer в Starplay Games, так как я разделяю вашу страсть к созданию динамичных экшен-игр. Имея более двух лет опыта разработки на Unity и C#, я специализируюсь на создании сложных игровых механик, работе с 3D-физикой и оптимизации производительности. Мой опыт работы с Dependency Injection и Git позволяет мне эффективно интегрироваться в командные процессы и поддерживать чистоту кода.

Особенно меня привлекает ваш проект Spider Fighter 3 и отсутствие бюрократии в компании. Я уверен, что мои навыки в написании шейдеров и опыт работы с UniTask помогут вашей команде в разработке новых амбициозных проектов. Буду рад обсудить, как мой технический бэкграунд поможет Starplay Games достичь новых высот.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Starplay Games уже сейчас

Присоединяйтесь к Starplay Games и создавайте экшен-хиты, в которые играют миллионы!

Описание вакансии

Unity developer

Локация: Удалённо

Компания: Starplay Games

ЗП: обсуждается на собеседовании

Занятость: Полная

Starplay Games - молодая независимая геймдев-компания, нас 55 человек и мы делаем игры, в которые сыграло уже более 100 миллионов человек. Мы ценим свободу и творчество нашей команды: у нас нет бюрократии, решения принимаются быстро и каждый может свободно проявлять себя.

Основные жанры наших проектов - action. Одна из главных игр - мобильный супергеройский экшен Spider Fighter 3. Но мы не останавливаемся, и сейчас работаем над двумя новыми проектами.

Ты нам подходишь, если у тебя есть:

  • Любовь к играм;
  • Опыт работы на позиции Unity Developer не менее 2 лет;
  • Уверенное владение C#;
  • Опыт разработки игр в 3D;
  • Глубокие знания и опыт работы с Unity, включая разработку игровых механик, анимаций, физики и UI;
  • Умение работать в команде и эффективно коммуницировать с коллегами;
  • Опыт работы с чужим кодом;
  • Опыт работы с Git и DI.

Обязанности:

  • Создание и настройка игровых механик, уровней, персонажей, UI и других игровых компонентов;
  • Оптимизация производительности и устранение ошибок;
  • Интеграция звуков, эффектов, анимаций и других ассетов;
  • Сотрудничество с гейм-дизайнерами, художниками, программистами и другими членами команды для создания качественного игрового опыта.

Большим плюсом будет ➕:

  • Умение писать расширения для редактора;
  • Опыт в оптимизации и профилировании (CPU/GPU/Memory);
  • Опыт в написании шейдеров;
  • Опыт работы с UniTask.

🌐 Резюме отправлять: Откликнуться

–––

Бесплатный постинг вакансий: @freeIT_job

Забирай 📚 Базу Знаний

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unity
  • C++
  • 3D
  • Git
  • Dependency Injection
  • UniTask
  • Shaders
  • Optimization
  • Profiling
  • UI

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания архитектурных подходов, указанных в вакансии.

Расскажите о вашем опыте использования Dependency Injection в Unity. Какие преимущества это дает при масштабировании проекта?

Вакансия предполагает работу над экшен-играми с большим количеством игроков.

Какие методы оптимизации CPU и GPU вы применяли в своих 3D проектах для обеспечения стабильного FPS на мобильных устройствах?

В требованиях указан UniTask.

В чем преимущество использования UniTask перед стандартными корутинами или Task в контексте Unity?

Работа в геймдеве часто требует расширения стандартного функционала.

Приходилось ли вам писать кастомные расширения для редактора Unity? Опишите задачу, которую вы решали таким образом.

Проверка навыков работы с физикой и анимациями для экшен-жанра.

Как бы вы реализовали систему попаданий (hit detection) в быстром экшене, чтобы она была точной и производительной?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!