yandex
N
NDA
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоПолная занятость

Unity Developer на кооп PC-игру

Оценка ИИ

Интересный проект с современным стеком (FishNet, VContainer) и четко обозначенными задачами. Удаленный формат и работа над игрой до релиза делают вакансию привлекательной для опытных разработчиков, хотя отсутствие указанной зарплаты является минусом.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Роль требует глубоких знаний в специфических сетевых фреймворках (FishNet) и продвинутых техниках оптимизации мультиплеера. Основная сложность заключается в синхронизации большого количества физических объектов и работе с архитектурой проекта.

Анализ зарплаты

Медиана230 000 ₽
Рынок180 000 ₽ – 300 000 ₽
Оценка ИИ

В вакансии не указан уровень оплаты, однако для Unity разработчика с опытом 3+ года и навыками в сетевой архитектуре рыночные предложения обычно находятся в диапазоне от 180 000 до 280 000 рублей. Конечная сумма будет сильно зависеть от сложности текущего кода и этапа разработки проекта.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия Unity Developer для работы над вашим кооперативным проектом. Имея более чем трехлетний опыт разработки на Unity и глубокое понимание сетевых технологий, я уверен, что смогу эффективно решить задачи по синхронизации физических объектов и оптимизации рантайма. Мой опыт работы с FishNet и архитектурными паттернами, такими как VContainer, позволяет мне создавать масштабируемые и производительные решения для мультиплеера.

Я внимательно изучил референсы проекта и понимаю специфику синхронизации большого объема данных в реальном времени. В своей практике я уделяю особое внимание оптимизации трафика и снижению нагрузки на сцену через пулинг и грамотное управление состояниями объектов. Буду рад применить свои навыки для успешного релиза вашей игры и обсудить технические детали реализации сетевой части.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Если вы эксперт в сетевой синхронизации на Unity и готовы довести кооперативный проект до релиза, заполняйте форму отклика прямо сейчас!

Описание вакансии

Unity Developer на кооп PC-игру

#вакансия #удаленка

Ищем разработчика для кооп-игры (реф: My Wife Threw Out My Card Collection, Leaf it Alone).

Стек: FishNet / Steam P2P / VContainer / UniTask

Что делать:

• Доработка текущего проекта до релиза

• Синхронизация большого объёма физических

• Сетевая и runtime-оптимизация: sync/state, pooling, активация/деактивация объектов, снижение нагрузки на сцену и сеть

Требования:

• Опыт 3+ года

• Обязательный опыт работы с FishNet или аналог (Mirror, Netcode for GameObjects)

• Понимание архитектуры (SOLID, Client/Server), разделение ответственности

• Синхронизации множества объектов: репликация, interest management, сжатие трафика

Большой плюс:

• Проекты в релизе, особенно multiplayer

• Шейдеры, GPU Instancing

Условия:

• Удалённая работа

• Фуллтайм

Оставить отклик:

Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unity
  • FishNet
  • Steam P2P
  • VContainer
  • UniTask
  • SOLID
  • C++
  • GPU Instancing
  • Shaders
  • Mirror
  • Netcode for GameObjects

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка практического опыта работы с основным сетевым стеком проекта.

Расскажите о вашем опыте работы с FishNet: какие основные преимущества и недостатки вы выделили по сравнению с Mirror или Netcode?

Критически важный навык для данной вакансии, связанный с производительностью.

Какие стратегии вы используете для синхронизации большого количества физических объектов, чтобы минимизировать нагрузку на сеть?

Проверка понимания архитектурных подходов, указанных в стеке (VContainer).

Как вы организуете внедрение зависимостей (DI) в мультиплеерных проектах и какие преимущества это дает при масштабировании логики?

Оптимизация — одна из ключевых задач в описании.

Как реализовать эффективный Interest Management для игры с большим количеством активных объектов в кадре?

Проверка навыков работы с асинхронностью в Unity.

В каких сценариях сетевого взаимодействия UniTask предпочтительнее стандартных корутин или Task?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA