Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Unity Developer (part-time, мобильное приложение)
Интересная и благородная ниша (mental health), удаленный формат и гибкий график. Проект на ранней стадии дает возможность значительно повлиять на продукт, хотя отсутствие четкого названия компании и вилки зарплаты — небольшие минусы.
Сложность вакансии
Работа требует широкого стека (Unity, архитектура, backend, шейдеры) при ограниченном времени (8-10 часов в неделю). Высокая степень самостоятельности на стадии MVP добавляет ответственности за технические решения.
Анализ зарплаты
Для партайм-позиции (около 40 часов в месяц) рыночная вилка обычно составляет 40 000 – 80 000 рублей в зависимости от уровня компетенций. Данная вакансия требует широкого набора навыков (включая backend и шейдеры), что может поднять ставку к верхней границе.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию уникального self-care продукта и помогите людям заботиться о себе через игру — пишите Алине прямо сейчас!
Описание вакансии
#vacancy #вакансия #job #unity #gamedev #remote
🎮 𝐔𝐧𝐢𝐭𝐲 𝐃𝐞𝐯𝐞𝐥𝐨𝐩𝐞𝐫 (part-time, удалённо, мобильное приложение)
Привет! Мы делаем уютную мобильную игру на стыке gamedev и mental health. Это не медитативное приложение и не классическая игра — это self-care продукт, где игровые механики помогают встроить психологические практики в повседневную жизнь.
Проект на ранней стадии: уже есть концепция, арт, часть экранов и тестовый билд. Сейчас собираем MVP и проверяем гипотезу 🚀
📍Удалённо
⏰Part-time (8–10 часов в неделю) + оплата
📌 Что важно:
Уверенный опыт с Unity (наличие опубликованных проектов)
Опыт проектирования архитектуры и написания backend
Опыт с анимациями и шейдерами
Самостоятельность и умение доводить задачи до результата
🕹 Ближайшие задачи:
Перенос экранов и анимаций практик в Unity
Реализация игровых механик (idle / incremental)
Разработка магазина и системы покупок
Движение 3D персонажей по сцене
Развитие архитектуры проекта
🌱 Про проект:
Cozy стиль (олдскульный Disney вайб)
Игровые механики + психологические практики
Цель — помочь людям встроить self-care в рутину через игру
💬 Если откликается — пиши Откликнуться
Пришли:
Коротко про опыт + ссылки на проекты
Почему тебе интересен проект
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity
- C++
- Backend Development
- Shaders
- Animation
- 3D
- Mobile Games
- Idle Mechanics
Возможные вопросы на собеседовании
Проект находится на стадии MVP, важно заложить гибкую основу.
Как бы вы спроектировали архитектуру для мобильной игры, чтобы она позволяла быстро добавлять новые психологические практики и игровые механики?
В задачах указаны idle/incremental механики.
Какие подходы вы используете для реализации систем прогрессии и баланса в idle-играх на Unity?
Упоминается 'cozy стиль' и работа с анимациями.
Расскажите о вашем опыте работы с Animator и шейдерами для достижения мягкой, 'уютной' визуальной составляющей.
Вакансия предполагает работу над backend.
Какие решения для backend (например, Firebase, PlayFab или кастомное решение) вы считаете оптимальными для небольшого self-care проекта на ранней стадии?
Проект мобильный и включает 3D персонажей.
Как вы подходите к оптимизации производительности 3D персонажей и анимаций для мобильных устройств среднего сегмента?
Похожие вакансии
Миддл / Сеньор UE5-разработчик
Senior Rendering engineer C++ в 3D Карту
Senior Rendering engineer C++
Roblox-разработчик
Unity developer
Senior Unity Developer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!