yandex
P
Polden
Удалённо

Unity / Interactive Developer (мультимедийные инсталляции)

ИИОценка ИИ

Интересная творческая работа в известной студии с возможностью создавать международные проекты на стыке искусства и технологий. Высокий балл обусловлен уникальностью задач и разнообразием используемого стека, хотя работа может предполагать командировки и стрессовые запуски.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует редкого сочетания навыков: от классической разработки на Unity до глубокого понимания работы с железом, сетевыми протоколами (ArtNet, OSC) и мультимедийным софтом вроде TouchDesigner. Дополнительную сложность придает необходимость участия в пусконаладочных работах и интеграции нестандартного оборудования.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана240 000 ₽
Рынок160 000 ₽ – 320 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана, но для специалистов такого профиля (Interactive Developer с навыками Unity и работы с железом) рыночный диапазон в России составляет от 180 000 до 300 000 рублей в зависимости от уровня сложности проектов. Мультимедийная сфера часто предлагает проектные бонусы или повышенные ставки за уникальную экспертизу на стыке софта и железа.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

Unity / Interactive Developer (мультимедийные инсталляции)

Студия Polden — это место, где любят рассказывать истории. Не просто словами, а через свет, звук, образы, интерактив и дизайн. Мы верим, что любое пространство может стать особенным — если подойти с душой, опытом и капелькой волшебства.

Уже много лет мы работаем в самых разных уголках мира, создавая музеи, выставки, шоурумы, арт-объекты и экспозиции, которые хочется не просто увидеть, а прожить. Мы разрабатываем мультимедийные инсталляции, фильмы, анимацию и интерактивные решения — всё для того, чтобы люди чувствовали, удивлялись и вспоминали.

Задачи:

— Разработка и поддержка интерактивных мультимедийных проектов (разовые проекты и постоянные экспозиции)

— Интеграция визуального контента, оборудования и программной логики в единые системы

— Поиск и реализация технических решений для креативных концепций

— Работа с внешними устройствами и системами управления (свет, звук, кинетика и др.)

— Участие в запуске проектов (тестирование, настройка, ПНР)

Ключевые требования:

— Коммерческий опыт разработки интерактивных инсталляций или мультимедийных систем

— Опыт работы с:

внешними устройствами (камеры, трекеры и т.п.)

игровыми движками и мультимедийными средами (Unity, Unreal Engine, TouchDesigner и др.)

периферией (свет, звук, кинетические системы)

— Понимание сетевого взаимодействия:

TCP/IP, UDP

протоколы: ArtNet, OSC, MSC

— Базовые знания работы с железом:

UART, USB

— Опыт межпроцессного взаимодействия:

sockets, pipes, memory-mapped files

Будет плюсом:

Опыт с языками и технологиями:

C#, C++, Python

.NET / Qt / OpenCV / OpenFrameworks

Понимание real-time rendering:

Опыт разработки инструментов (automation tools, тестирование)

Навыки технического артиста

Насмотренность в области интерактивных технологий, графики, света и звук

Интерес к смежным областям: realtime-графика, AI, алгоритмы

Опыт hаботы с DCC-инструментами (3ds Max, Maya, Houdini, Photoshop и др.)

Софт-скиллы

— Ответственность за результат

— Умение работать в команде и договариваться

— Способность быстро учиться и адаптироваться

— Готовность к редким командировкам

Откликнуться

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Unity
  • Unreal Engine
  • TouchDesigner
  • C#
  • C++
  • Python
  • .NET
  • Qt
  • OpenCV
  • OpenFrameworks
  • ArtNet
  • OSC
  • TCP/IP
  • UDP
  • UART
  • USB
  • 3ds Max
  • Maya
  • Houdini
  • Photoshop

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка опыта работы с физическим оборудованием и протоколами управления светом.

Расскажите о вашем самом сложном проекте, где требовалась синхронизация Unity с внешним оборудованием по протоколу ArtNet или OSC. С какими трудностями вы столкнулись?

Оценка навыков оптимизации для стабильной работы инсталляций в режиме 24/7.

Какие методы вы используете для обеспечения стабильности real-time рендеринга в долгосрочных инсталляциях, чтобы избежать утечек памяти или падения FPS?

Проверка знаний в области межпроцессного взаимодействия.

В каких случаях вы предпочтете использовать Shared Memory вместо Sockets для обмена данными между Unity и сторонним приложением (например, TouchDesigner)?

Оценка готовности к полевым условиям работы.

Опишите ваш опыт участия в ПНР (пусконаладочных работах). Как вы действуете, если на площадке оборудование ведет себя не так, как в лабораторных условиях?

Проверка технического кругозора и навыков техдира/техартиста.

Как вы подходите к выбору стека технологий для новой инсталляции: когда стоит выбрать Unity, а когда лучше использовать TouchDesigner или Unreal Engine?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

P
Polden
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!