yandex
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
SeniorУдалённоПолная занятость

Unity-разработчик (Мультиплеерная RTS)

ИИОценка ИИ

Интересный проект в жанре RTS с современным стеком (Quantum, ECS). Полная удаленка и фокус на качестве кода делают вакансию привлекательной для опытных разработчиков.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Высокая сложность обусловлена требованием опыта работы с Photon Quantum и ECS, а также необходимостью глубокой оптимизации под мобильные платформы для жанра RTS.

Анализ зарплаты

Медиана350 000 ₽
Рынок250 000 ₽ – 450 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана, но для позиций Middle/Senior Unity Developer в геймдеве на удаленке рыночный диапазон составляет от 250 000 до 450 000 рублей в зависимости от опыта с Photon Quantum.

Сопроводительное письмо

Меня крайне заинтересовала вакансия Unity-разработчика в Bulberry Studio, особенно возможность поработать над мультиплеерной RTS Wargard. Имея опыт разработки мобильных игр и глубокие знания C#, я уделяю большое внимание чистоте кода и архитектурным паттернам, таким как SOLID и ECS. Работа с Photon Quantum и оптимизация под мобильные платформы — это те области, в которых я стремлюсь применять свои навыки для создания динамичного геймплея.

Я уже ознакомился с вашим проектом Wargard и у меня есть несколько идей по оптимизации сетевого взаимодействия и улучшению UX интерфейса юнитов. Буду рад обсудить, как мой опыт в разработке сложных игровых механик и систем аналитики поможет вашей команде масштабировать проект и сделать его еще более привлекательным для игроков по всему миру.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Bulberry Studio уже сейчас

Отправьте свое резюме и идеи по улучшению Wargard, чтобы стать частью команды Bulberry Studio!

Описание вакансии

Unity-разработчик (Мультиплеерная RTS) — 2

Полная занятость | Удалённо | Middle / Senior

Мы Bulberry Studio, мы продолжаем расширяться и ищем еще одного разработчика в команду. Мы разрабатываем динамичную, сессионную стратегию (Wargard, iOS/Android) и ищем Unity-разработчика, который так же, как и мы, увлечён отличным геймплеем и чистым кодом.

*🚀* Что предстоит делать:

  • Проектировать и поддерживать масштабируемую архитектуру для мобильной RTS-игры
  • Настраивать и оптимизировать мультиплеерные системы с использованием Photon Quantum
  • Оптимизировать производительность игры для Android и iOS
  • Разрабатывать основные механики RTS — юниты, способности, перки, анимации, интерфейс и многое другое
  • Писать чистый, поддерживаемый и хорошо документированный код
  • Плотно сотрудничать с гейм-дизайнерами, художниками и другими разработчиками
  • Участвовать в код-ревью и проводить их для команды

*🎯* Требования:

  • Уверенный опыт разработки мультиплеерных игр на Unity
  • Отличное знание C#, принципов SOLID и архитектурных паттернов
  • Практический опыт работы с сетевыми решениями (Photon, Mirror, Unity Netcode)
  • Навыки оптимизации производительности под мобильные устройства
  • Знание DI-контейнеров (Zenject, VContainer)
  • Опыт кастомизации графики через URP, SRP или HLSL
  • Понимание архитектурных паттернов (MVx, FSM, ECS)
  • Интеграция SDK и реализация аналитики
  • Опыт работы с Photon Quantum
  • Использование АИ-агентов для анализа, поиска и контролируемой реализации технических решений

*✨* Что мы предлагаем:

  • Команду талантливых специалистов, которые ценят твой вклад
  • Конкурентную оплату (обсуждается индивидуально)
  • Полностью удалённую работу с гибким графиком 5/2

Присоединяйтесь к нам и помогите создать игру, в которую будут играть фанаты стратегии по всему миру. Связаться с нами: Откликнуться с темой письма “Unity разработчик 2”. Будем плюсом, если вы посмотрите проект (Wargard.game) и поделитесь мыслями по его улучшению.

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unity
  • C++
  • Photon Quantum
  • SOLID
  • Photon
  • Mirror
  • Unity Netcode
  • Zenject
  • VContainer
  • URP
  • SRP
  • HLSL
  • ECS
  • FSM
  • Android
  • iOS

Возможные вопросы на собеседовании

Вакансия предполагает работу над RTS, где производительность критична.

Какие основные подходы вы используете для оптимизации CPU-bound задач в Unity при наличии большого количества активных юнитов?

Проект использует Photon Quantum, который основан на детерминизме.

В чем заключаются главные сложности обеспечения детерминизма в мультиплеерных играх и как вы их решали?

Упоминается использование DI-контейнеров.

Расскажите о вашем опыте работы с Zenject/VContainer: в каких случаях использование DI в Unity может быть избыточным?

Требуется опыт кастомизации графики.

Какие техники оптимизации шейдеров в URP вы применяли для обеспечения стабильного FPS на бюджетных Android-устройствах?

В требованиях указано использование ИИ-агентов.

Как именно вы интегрируете ИИ-инструменты (например, GitHub Copilot или ChatGPT) в свой рабочий процесс для ускорения разработки без потери качества кода?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!