- Страна
- Россия
- Зарплата
- 200 000 ₽ – 250 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

UX/UI-дизайнер
Сильный бренд, работа над инновационными физическими устройствами и конкурентная заработная плата делают вакансию очень привлекательной. Офисный/гибридный формат в Москве может быть ограничением для кандидатов из регионов.
Сложность вакансии
Средний уровень сложности обусловлен требованием к опыту от 3 лет и необходимостью работать в рамках строгой дизайн-системы крупной корпорации. Ожидается высокий уровень владения инструментами прототипирования.
Анализ зарплаты
Указанный в описании диапазон 200 000 – 250 000 ₽ полностью соответствует рыночным ожиданиям для Middle+/Senior UX/UI-дизайнера в Москве. Это конкурентное предложение для продуктового сектора.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Sber Devices уже сейчас
Присоединяйтесь к команде Sber Devices и создавайте будущее умных устройств вместе с лидерами рынка!
Описание вакансии
UX/UI-дизайнер в Sber Devices
*💰*По итогам собеседования (ср. рын. зп 200 000 ₽ – 250 000 ₽)
*📌*Условия и бонусы:
Фултайм, офис/гибрид (МСК).
*📌*Наши ожидания:
– имеешь опыт работы в продуктовой команде от 3 лет;
– умеешь собирать интерактивные прототипы;
– умеешь работать с ограничениями и дизайн-системой.
*✍🏼*Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- UI Design
- UX Design
- Design Systems
- Product Design
- Prototyping
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат справляется с рамками, которые накладывает корпоративный стиль.
Расскажите о вашем опыте работы с готовыми дизайн-системами: как вы находили баланс между креативностью и соблюдением гайдлайнов?
Проверка навыка визуализации логики продукта.
Какие инструменты вы используете для создания интерактивных прототипов и насколько глубоко вы их прорабатываете для тестирования на пользователях?
Оценка продуктового мышления.
Приведите пример, когда технические ограничения мешали реализации вашей идеи. Как вы адаптировали дизайн, не потеряв в качестве UX?
Проверка умения работать в команде.
Как вы выстраиваете процесс передачи макетов в разработку, чтобы минимизировать количество правок и недопониманий?
Оценка профессионального роста.