- Страна
- Россия
- Зарплата
- 210 000 ₽ – 280 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Тимлид UX/UI-дизайнер
Сильный бренд с качественным продуктом, возможность удаленной работы и рыночная зарплата делают вакансию очень привлекательной для опытных дизайнеров.
Сложность вакансии
Позиция требует не только высокого уровня владения инструментами дизайна, но и лидерских качеств для управления командой и процессами. Ожидается глубокая экспертиза в мобильных паттернах и аналитический подход к задачам.
Анализ зарплаты
Указанный в описании диапазон 210 000 – 280 000 ₽ полностью соответствует текущим рыночным ожиданиям для позиции Team Lead UX/UI в российском ритейле и финтехе. Это конкурентная оплата, позволяющая привлечь специалистов высокого уровня.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Золотое Яблоко уже сейчас
Присоединяйтесь к команде «Золотого яблока» и возглавьте развитие UX/UI одного из самых стильных ритейл-проектов!
Описание вакансии
Тимлид UX/UI-дизайнер в «Золотое яблоко»
*💰*По итогам собеседования (ср. рын. зп 210 000 ₽ – 280 000 ₽)
*📌*Условия и бонусы:
Фултайм, удаленно.
*📌*Наши ожидания:
– Умение анализировать и деĸомпозировать входящие задачи, предлагая свои идеи для улучшения.
– Понимание гайдов iOS и Android OS, умение работать с паттернами различных платформ.
– Умение струĸтурировать и систематизировать информацию в пользовательские сценарии и UserFlow.
– Умение собирать анимированные прототипы (Principle, Adobe After Effects) будет Вашим преимуществом.
*✍🏼*Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- UX/UI Design
- Design Systems
- Prototyping
- Adobe After Effects
- Principle
- iOS Guidelines
- Android Guidelines
- UserFlow
Возможные вопросы на собеседовании
Тимлиду важно уметь распределять ресурсы и управлять ожиданиями бизнеса.
Расскажите о вашем подходе к декомпозиции крупных продуктовых задач: как вы оцениваете сроки и распределяете работу в команде?
Вакансия предполагает работу с разными платформами.
С какими основными сложностями вы сталкивались при адаптации дизайн-системы под специфические паттерны iOS и Android?
Проверка гипотез — важная часть UX.
Как вы выстраиваете процесс работы с UserFlow и сценариями, чтобы минимизировать ошибки проектирования до этапа разработки?
Анимация указана как преимущество.
В каких случаях, по вашему мнению, использование сложных анимированных прототипов в Principle или After Effects оправдано, а когда это избыточно?
Роль лида подразумевает развитие продукта.