yandex
CP
Cactus Punch
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоПолная занятость

VFX Artist (Unreal Engine 5.7)

ИИОценка ИИ

Интересный проект в популярном жанре Souls-like с оплатой в USDT и возможностью RevShare. Удаленный формат и работа над амбициозной RPG делают вакансию привлекательной для опытных художников.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует высокого уровня мастерства в Niagara и понимания специфики реалистичного Dark Fantasy. Дополнительным вызовом станет необходимость оптимизации сложных эффектов под стандарты PC-гейминга.

Анализ зарплаты

Медиана3 500 $
Рынок2 500 $ – 5 000 $
ИИОценка ИИ

Работодатель предлагает оплату в USDT, что защищает от валютных рисков. Указанный диапазон соответствует рыночным ставкам для Middle/Senior VFX-художников в международном геймдеве.

Сопроводительное письмо

Меня очень заинтересовала вакансия VFX Artist в Cactus Punch, так как я специализируюсь на создании реалистичных эффектов для RPG и имею опыт работы с Unreal Engine. Ваша цель достичь уровня AA/AAA-проектов в сеттинге Deep Dark Fantasy мне очень близка, и я уверен, что мой опыт работы с Niagara и Material Editor поможет создать по-настоящему мрачную и живую атмосферу.

В моем портфолио есть примеры работы с симуляциями огня, крови и атмосферными эффектами окружения, которые соответствуют вашим требованиям к реализму. Я также обладаю навыками оптимизации эффектов и интеграции их через Blueprints, что позволит мне эффективно взаимодействовать с командой разработки. Буду рад обсудить, как мои навыки в Houdini и Chaos Destruction могут усилить визуальную составляющую вашего проекта.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Cactus Punch уже сейчас

Отправьте свое портфолио Анне, чтобы стать частью команды амбициозной RPG в стиле Deep Dark Fantasy!

Описание вакансии

*🎮* Cactus Punch ищет VFX Artist (Unreal Engine 5.7)

Мы разрабатываем амбициозную Deep Dark Fantasy RPG для PC (Steam) на Unreal Engine 5.7. Наша цель — создать мрачный реалистичный мир и добиться визуального качества уровня современных AA/AAA-проектов.

Ищем VFX Artist, который умеет создавать реалистичные real-time эффекты и понимает, как должны выглядеть огонь, дым, кровь, магия и разрушения в серьёзном Dark Fantasy-проекте.

Что предстоит делать:

• Создавать VFX для боевых способностей, магии, стихий, попаданий и статусов в Niagara.

• Разрабатывать реалистичные эффекты огня, дыма, искр, взрывов, крови и жидкостей.

• Создавать атмосферные эффекты окружения: туман, дождь, пыль, факелы, свечи, порталы и другие источники света.

• Работать с материалами и шейдерами для VFX.

• Интегрировать эффекты в геймплей через Anim Notifies, Blueprints и игровые системы.

• Оптимизировать эффекты под производственные бюджеты без потери качества.

Требования:

• От 2 лет коммерческого опыта в GameDev.

• Уверенное владение Niagara и Material Editor.

• Опыт создания реалистичных VFX в Unreal Engine.

• Наличие портфолио или демо-рила.

• Понимание физики огня, дыма, жидкостей и разрушений.

Будет плюсом:

• Houdini (Pyro, FLIP, VAT, Flipbooks).

• Gameplay Ability System (GAS).

• Chaos Destruction.

• Опыт работы над Dark Fantasy, Souls-like или реалистичными RPG.

Мы предлагаем:

*✅* Полностью удалённую работу

*✅* Полную занятость

*✅* Конкурентную оплату в USDT

*✅* RevShare от прибыли проекта

*✅* Работу над масштабной RPG с долгосрочным финансированием

*📩* Присылайте CV, желаемый уровень дохода и портфолио (или демо-рил) в личные сообщения.

Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unreal Engine 5
  • Houdini
  • Blueprints
  • Niagara
  • VFX
  • Material Editor
  • Gameplay Ability System
  • Chaos Destruction

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, как кандидат балансирует между визуальным качеством и производительностью в UE5.

Расскажите о вашем подходе к оптимизации тяжелых эффектов в Niagara для сохранения стабильного FPS.

Проект нацелен на реализм, поэтому важно знание физики материалов.

Как вы подходите к созданию шейдеров для реалистичных жидкостей, например, крови или воды, в Material Editor?

Проверка технической грамотности в интеграции эффектов.

Был ли у вас опыт работы с Gameplay Ability System (GAS) для привязки VFX к игровым событиям?

Houdini является большим плюсом для этой вакансии.

Как вы используете Houdini в своем пайплайне создания VFX для Unreal Engine (например, экспорт VAT или создание флипбуков)?

Проверка соответствия художественному стилю проекта.

Какие референсы или игры вы считаете эталоном VFX в жанре Dark Fantasy и почему?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

CP
Cactus Punch