Видеомонтажёр, нарезчик роликов (GTA 5)
Интересная вакансия для любителей GTA 5 с возможностью удаленной работы. Проект кажется стабильным, но требует высокой вовлеченности в игровой процесс и регулярного производства контента.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Основная сложность заключается в необходимости глубокого понимания игры GTA 5 и умении работать с Rockstar Editor. В остальном задачи по нарезке стримов являются стандартными для опытного монтажёра.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Рыночная зарплата для видеомонтажёра игрового контента (Shorts/TikTok) варьируется от 60 000 до 120 000 рублей в зависимости от объема и сложности графики. Данная позиция предполагает фултайм, поэтому ожидания должны соответствовать верхней границе рынка при наличии навыков Rockstar Editor.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Вакансия: Видеомонтажёр, нарезчик роликов
Заработная плата: по итогам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Видеомонтажёр, нарезчик роликов GTA 5 для соц сетей. Опыт с Rockstar Editor - большой плюс.
Задачи: нарезать стримы на лучшие моменты, постить 2 шортса в день. ВК и Ютуб. Записывать внутриигровые ролики по обновлениям для постов и Вики.
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Видеодизайн #MotionDesigner #дизайн #дизайнер #motion #Motion_designer #VideoDesigner #Video #монтаж
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Rockstar Editor
- Video Editing
- YouTube Shorts
- VK Clips
- GTA 5
- Motion Design
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько быстро кандидат ориентируется в инструментах записи внутри игры.
Расскажите о вашем опыте работы с Rockstar Editor: какие приемы вы используете для создания динамичных сцен?
Вакансия предполагает ежедневный выпуск контента.
Как вы выстраиваете свой рабочий процесс, чтобы стабильно выдавать по 2 качественных шортса в день?
Монтажёру нужно уметь находить самое интересное в многочасовых записях.
По каким критериям вы отбираете «лучшие моменты» из многочасового стрима для коротких роликов?
Разные площадки имеют свои алгоритмы и требования к формату.
Есть ли у вас опыт продвижения игрового контента в ВК и YouTube? Какие технические нюансы вы учитываете при монтаже для этих платформ?
Задача включает создание контента для Вики.
Как вы подходите к записи информационных роликов по обновлениям игры, чтобы они были одновременно понятными и визуально привлекательными?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

