Видеопродюсер / Cinematic Artist (Gamedev)
Работа в одной из старейших и стабильных студий России с сильным соцпакетом и культовыми проектами. Офисный формат в центре Москвы и работа с Unity делают вакансию привлекательной для профессионалов, ищущих стабильность и масштаб.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Роль требует редкого сочетания навыков классического видеопроизводства и технической экспертизы в Unity (свет, камеры, работа с ассетами). Высокая планка качества в 1С Game Studios подразумевает наличие сильного портфолио в геймдеве.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для позиции Cinematic Artist уровня Middle/Senior в Москве рыночные предложения обычно начинаются от 150 000 рублей. Учитывая масштаб студии и требования к Unity, можно ожидать конкурентоспособную оплату выше среднего по рынку видеопроизводства.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Видеопродюсер / Cinematic Artist (Gamedev)
1С Game Studios — одна из ведущих российских студий разработки и издания видеоигр, объединившая страсть к передовым технологиям, искусству и историческому наследию. С 2012 года студия прошла путь от небольшой команды в 20 человек до мощного коллектива из более чем 200 профессионалов, создающих игры мирового уровня.
В нашу команду разработки ждём сильного Видеопродюсера!
Задачи:
— Создание трейлеров, тизеров и маркетинговых видеоматериалов для продуктов (Калибр, ИЛ-2, ИЛ-2 Корея и будущие проекты)
— Создание раскадровок и аниматиков на основе креатива от продюсера
— Участие в разработке креативных концепций, поиск референсов, визуализация раскадровок, создание аниматиков
— Постановка синематиков по раскадровкам и сценариям в Unity
— Постановка и сборка сцен в Unity: работа с mocap-ассетами, постановка и анимация камер, работа со светом
— Работа с After Effects и Unity
Что ждём:
— Понимание принципов постановки, кадрирования и сторителлинга
— Опыт постановки и анимации камеры
— Опыт видеомонтажа и понимание таймингов
— Опыт работы с Unity
— Интерес к игровой индустрии и насмотренность в игровом маркетинге
— Знание Adobe After Effects и Adobe Premiere Pro
Что предлагаем:
— Работу в одной из крупнейших gamedev студий России;
— Офис в 2х минутах от станции метро Достоевская;
— Официальное оформление по ТК РФ;
— Компенсацию обедов в офисе;
— ДМС со стоматологией.
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Video Editing
- Adobe Premiere Pro
- Adobe After Effects
- Lighting
- Motion Capture
- Unity
- Storyboarding
- Cinematography
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технического владения основным инструментом разработки синематиков.
Расскажите о вашем опыте работы с Timeline и Cinemachine в Unity: какие задачи вы решали с их помощью?
Важно понять, как кандидат работает с динамикой и вниманием зрителя в маркетинговых видео.
Какими принципами вы руководствуетесь при монтаже геймплейного трейлера, чтобы сохранить баланс между информативностью и зрелищностью?
Выяснение способности кандидата визуализировать идеи до начала производства.
Опишите ваш процесс создания аниматика: какие инструменты используете и как проверяете тайминги до начала сборки сцены в движке?
Работа со светом в Unity критична для финального качества картинки.
С какими сложностями вы сталкивались при настройке освещения в Unity для синематиков и как их решали?
Проверка насмотренности и понимания рынка.
Какие игровые трейлеры за последний год вы считаете эталонными и почему?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

