- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

WebRTC-разработчик
Яндекс — топовый работодатель с сильной инженерной культурой и сложными задачами. Вакансия предлагает работу с современным стеком и возможность влиять на крупные продукты, однако требует очень специфических и глубоких знаний.
Сложность вакансии
Роль требует глубокой экспертизы в узкоспециализированной области WebRTC и протоколов реального времени, а также владения двумя сложными языками программирования (Go и C++). Уровень Senior в Яндексе подразумевает высокие стандарты к архитектурным решениям и производительности кода.
Анализ зарплаты
Предлагаемая позиция Senior WebRTC разработчика в Москве обычно оценивается выше среднего по рынку из-за дефицита специалистов с таким набором навыков (WebRTC + Go/C++). Зарплаты в Яндексе для данного грейда полностью соответствуют или превышают рыночные ожидания.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Yandex уже сейчас
Присоединяйтесь к команде Яндекса и создавайте передовые решения в области WebRTC для миллионов пользователей!
Описание вакансии
WebRTC-разработчик
Грейд: Senior
Стек: WebRTC, RTP, Go, C++, SIP, RTSP, Janus, Medooza
Yandex — это крупнейшая российская технологическая компания, предоставляющая широкий спектр интернет-сервисов, включая поисковую систему, карты, такси, доставку еды и облачные технологии.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- C++
- Go
- RTSP
- WebRTC
- SIP
- RTP
- Janus
- Medooza
Возможные вопросы на собеседовании
WebRTC часто сталкивается с проблемами при работе через NAT и брандмауэры. Знание механизмов обхода критично для стабильности связи.
Расскажите подробно о процессе установления соединения в WebRTC: как работают протоколы ICE, STUN и TURN?
Для Senior-разработчика важно понимать внутреннее устройство используемых инструментов.
В чем заключаются основные архитектурные различия между Janus и Medooza? В каких сценариях вы бы предпочли один другому?
Эффективное управление пропускной способностью напрямую влияет на качество видео и звука.
Как реализованы механизмы контроля перегрузки (Congestion Control) в WebRTC? Какие алгоритмы (например, GCC или BBR) вы использовали?
Вакансия предполагает использование Go и C++. Важно понимать, как кандидат выбирает инструмент под задачу.
В каких частях медиа-сервера вы бы использовали C++ для максимальной производительности, а где Go был бы более предпочтителен с точки зрения безопасности и скорости разработки?
Работа с RTP требует понимания того, как бороться с сетевыми проблемами.