yandex
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
MiddleУдалённоКонтракт

2D аниматор в Spine

Оценка ИИ

Интересная нишевая вакансия в геймдеве с четкими требованиями. Проектная работа дает гибкость, но отсутствие указанной вилки зарплаты и специфический жанр делают её подходящей не для всех.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Работа требует узкой специализации в Spine и специфического опыта в создании 18+ контента. Основная сложность заключается в необходимости высокого уровня владения мешами и псевдо-3D при проектном формате занятости.

Анализ зарплаты

Медиана120 000 ₽
Рынок90 000 ₽ – 160 000 ₽
Оценка ИИ

Зарплата не указана, но для Middle Spine аниматора на проектной основе рыночные ставки обычно варьируются в зависимости от сложности сцен. Учитывая специфику 18+, ставки могут быть выше среднего по рынку геймдева.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия 2D аниматора в Sweet Buns Games, так как я специализируюсь на создании выразительной персонажной анимации в Spine. Я обладаю глубокими знаниями принципов анимации, включая тайминг и оверлапы, а также имею опыт работы с деформацией мешей для создания эффекта псевдо-3D.

В моем портфолио представлены работы, демонстрирующие внимание к деталям и умение работать с органикой, что критически важно для проектов категории 18+. Я приучен к строгому неймингу и порядку в иерархии костей, а также понимаю специфику подготовки ассетов для интеграции в Unity. Буду рад обсудить, как мой опыт поможет сделать сцены в ваших проектах еще более живыми и привлекательными.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Sweet Buns уже сейчас

Если вы мастерски владеете Spine и готовы создавать качественный 18+ контент, откликайтесь с портфолио прямо сейчас!

Описание вакансии

#Удаленка

Вакансия: 2D аниматор в Spine

Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка

Квалификации сотрудника: #Middle

Занятость: Проектная

Работодатель: Sweet Buns

Привет!

Мы Sweet Buns Games, делаем 18+ игры. Последняя наша выпущенная игра - Harem Fantasy. Сейчас ищем 2D аниматора в Spine, который умеет делать крутые 18+ сцены.

Эта работа для тебя, если ты:

  • уверенно работаешь в Spine и уже делал(а) анимации персонажей;,
  • умеешь делать псевдо-3D анимацию в спайне (реалистичные повороты лиц, деформация мешей и тд),
  • умеешь делать сочные, живые и выразительные 18+ сцены,
  • аккуратен(на) с неймингом, структурой и файлами;
  • знаешь основы и законы анимации (тайминг, вес, оверлап и т.д.);
  • имеешь хорошую насмотренность (особенно в 18+ контенте) и понимаешь, как - сделать анимацию привлекательной.

Что нужно будет делать:

  • анимировать персонажей и сцены в Spine;
  • анимировать мини игры в Spine;
  • анимировать промо материалы Steam;
  • работать с уже готовой нарезкой и ригом;
  • собирать и дорабатывать сцены под задачи проекта;

Будет плюсом:

  • базовые навыки рисования для правки нарезки;
  • опыт работы с 18+ проектами;
  • понимание пайплайна разработки игр;
  • умение оптимизировать анимации под Unity,

Если интересно — напиши и обязательно приложи свое портфолио.

Контакты для отклика соискателя: Откликнуться

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #animator #animation #spine

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Spine
  • 2D Animation
  • Unity
  • Character Animation
  • Mesh Deformation
  • Pseudo-3D Animation

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка технического владения инструментом Spine для создания объема.

Расскажите о вашем подходе к созданию псевдо-3D поворотов головы: как вы настраиваете меши и веса для достижения реалистичности?

Важно понимать, насколько кандидат знаком с техническими ограничениями движка.

Был ли у вас опыт оптимизации анимаций для Unity? На что вы обращаете внимание, чтобы не перегружать производительность?

Специфика жанра требует особого внимания к динамике.

Какие приемы вы используете для придания анимации 'сочности' и выразительности в сценах взаимодействия персонажей?

Проверка навыков работы с чужими исходниками.

Как вы действуете, если в готовой нарезке или риге обнаруживается ошибка, мешающая качественной анимации? Можете ли вы поправить это самостоятельно?

Оценка организованности и командной работы.

Как вы организуете структуру проекта в Spine, чтобы другой аниматор или программист мог легко в нем разобраться?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!