- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Middle Technical Artist
Интересный проект в жанре Casual/Decorating, полностью удаленный формат и работа в сложившейся команде. Оценка высокая благодаря четко описанным задачам и современному стеку (UI Toolkit).
Сложность вакансии
Позиция требует специфического опыта работы с Unity UI Toolkit и глубокого понимания мобильной оптимизации, что делает её сложной для общих художников, но стандартной для опытных тех-артистов.
Анализ зарплаты
Зарплата на уровне 'Negotiable' для Middle Technical Artist в геймдеве обычно варьируется в указанном диапазоне. Предложение соответствует рыночным ожиданиям для специалистов с опытом от 3 лет в мобильной разработке.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Вольница уже сейчас
Присоединяйтесь к команде «Вольница» и помогите создать идеальный UI для Dream House!
Описание вакансии
MIDDLE TECHNICAL ARTIST (ALDANDEV)
*🕹* Dream House / Casual Mobile Game
*🧠* Middle
*💰* Negotiable
*⏰* Full-time
*🌎* Remote
*🦄* Description
Вольница — студия-разработчик мобильных игр. Команда ищет технического художника, который станет связующим звеном между художниками, UI/UX-дизайнерами и программистами. Основной проект — Dream House, казуальная мобильная игра с пазловым кором и мета декорированием.
*🚀* Responsibilities
• Развитие и поддержка UI Framework на базе Unity UI Toolkit
• Создание переиспользуемых компонентов интерфейса
• Автоматизация рабочих процессов UI-команды
• Оптимизация производительности экранов
• Настройка пайплайна импорта UI-контента
• Взаимодействие с UI/UX-дизайнерами и программистами
• Интеграция и настройка шрифтов
• Интеграция арт-контента с применением компрессии под требования платформы
*📚* Required Skills
• Опыт в игровой разработке от 2 до 5 лет
• Опыт работы на казуальных мобильных или WEB-проектах от 3 лет
• Уверенное владение Unity
• Владение Photoshop, Figma и Miro
• Опыт работы с Jira или аналогичными таск-трекерами
• Практический опыт моделирования, текстурирования, интеграции и оптимизации ассетов в Unity
• Опыт взаимодействия с художниками, аниматорами и программистами
• Навыки самоорганизации
• Умение объяснять технические ограничения нетехническим специалистам
*👍* Nice to Have
• Опыт работы с Addressables
• Навыки локализации интерфейсов
• Опыт работы с LiveOps-экранами и ивентами
• Опыт адаптации UI под разные разрешения
• Опыт оптимизации интерфейсов для слабых Android-устройств
• Создание редакторских инструментов для контент-команд
• Опыт в роли 3D Artist, Environment Artist, VFX Artist, Animator или Unity/Unreal Developer
*🍪* What we offer
• Работа в компетентной и дружной команде с налаженными пайплайнами
• Конкурентная заработная плата
• Удаленный формат работы
• Работа по московскому времени
*🌐* Откликнуться
#gamedev #technicalartist #unity #uitoolkit #mobilegames #casualgame #ui #remote #aldandev
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity
- Unity UI Toolkit
- Photoshop
- Figma
- Miro
- Jira
- Addressables
- UI Optimization
- 3D Modeling
- Texturing
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка практического опыта работы с основным инструментом вакансии.
Расскажите о вашем опыте работы с Unity UI Toolkit: какие основные преимущества и сложности вы выделили по сравнению с классическим UGUI?
Важно понять, как кандидат балансирует между качеством картинки и требованиями мобильных платформ.
Какие методы оптимизации UI вы применяете для слабых Android-устройств, чтобы сохранить плавность интерфейса при большом количестве элементов?
Тех-артист — это мост между отделами, важно умение договариваться.
Опишите ситуацию, когда вам приходилось объяснять художнику, почему его концепт невозможно реализовать технически. Как вы нашли компромисс?
Проверка навыков автоматизации, указанных в требованиях.
Какие инструменты или скрипты для автоматизации работы UI-команды вы создавали ранее? Как это повлияло на скорость разработки?
Проверка знаний в области управления ресурсами.
Как вы организуете работу с Addressables для UI-ассетов, чтобы минимизировать время загрузки экранов и потребление памяти?
Похожие вакансии
Middle Level Artist (UE5)
2D художник Middle+
2D Vector Artist (Casual)
Gameplay Animator (3D)
Middle 3D Environment Artist
2D-иллюстратор / художник
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!