- Страна
- Россия
- Зарплата
- 60 000 ₽ – 100 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Middle Level Artist (UE5)
Интересные жанры проектов и работа на современном движке UE5 делают вакансию привлекательной для геймдев-специалистов. Удаленный формат и гибкий график являются значительными плюсами, хотя зарплатная вилка находится на среднем уровне для Middle-позиции.
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения Unreal Engine 5 и понимания специфики различных игровых жанров. Основная сложность заключается в необходимости работать в инди-команде, где важна многозадачность и высокая скорость итераций.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата (60-100к) несколько ниже среднерыночных показателей для Middle Level Artist в России, которые обычно начинаются от 120-150к. Однако для инди-студии с гибким графиком это может быть приемлемым стартовым предложением.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Next Genium уже сейчас
Присоединяйтесь к команде Next Genium и создавайте захватывающие миры в жанрах RPG и соулслайк на движке UE5!
Описание вакансии
Middle Level Artist (UE5)
в Next Genium — инди-студия разработки игр, создающая проекты для ПК и консолей в жанрах олдскульной RPG, соулслайков, зомби-хорроров и action/adventure.
60К — 100К. Удалённая работа. Гибкий график.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine 5
- Level Design
- Environment Art
- Lumen
- Nanite
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, насколько кандидат знаком с инструментарием последней версии движка.
Какие новые инструменты UE5 (например, Lumen или Nanite) вы использовали в своей работе и как они повлияли на ваш пайплайн?
Проверка понимания визуального повествования через окружение.
Как бы вы подошли к созданию атмосферы в локации для зомби-хоррора, используя только освещение и расстановку объектов?
В геймдеве критически важно соблюдать баланс между красотой и производительностью.
Расскажите о вашем опыте оптимизации уровней для обеспечения стабильной частоты кадров на ПК и консолях.
Проверка умения работать с готовыми наборами данных.
Как вы организуете работу с ассетами в крупных сценах, чтобы поддерживать порядок в проекте?
Оценка гибкости и способности работать в разных стилистиках.
Был ли у вас опыт работы в жанре соулслайк, и какие ключевые особенности левел-дизайна вы бы выделили для этого жанра?
Похожие вакансии
2D художник Middle+
2D Vector Artist (Casual)
Gameplay Animator (3D)
Middle 3D Environment Artist
2D-иллюстратор / художник
Middle Technical Artist (Dream House)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!