- Зарплата
- 1 200 $ – 2 000 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

2D ARTIST
Хорошее предложение для инди-сферы с четко обозначенной вилкой в валюте и гибким графиком. Проектная занятость на полгода дает стабильность на средний срок, хотя и не является постоянным местом работы.
Сложность вакансии
Средний уровень сложности обусловлен необходимостью строгого соответствия визуальному стилю проекта и наличием тестового задания. Требуется не только художественный навык, но и техническое понимание подготовки ассетов под анимацию.
Анализ зарплаты
Предложенная вилка $1200-2000 соответствует рыночным ожиданиям для Middle 2D Artist в СНГ и Восточной Европе, работающих на международные или инди-проекты. Верхняя граница в $2000 является конкурентной для художников с опытом от 2-3 лет.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в NDApolis уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию новой инди-игры и воплотите уникальных персонажей в жизнь — откликайтесь прямо сейчас!
Описание вакансии
2D ARTIST | REMOTE / PROJECT BASED | NDAPOLIS #remote #project #2d #artjob #indy #gamedev
Оригенал: https://teletype.media/@gameberg/tZgqiGyXPSL
Мы, инди-студия NDApolis, ищем 2д-художника по персонажам на новую неанонсированную ПК-игру. Проектная занятость (5-6 месяцев), #удаленка. Есть тестовое задание.
Вилка: 1200-2000 USD (зависит от опыта и портфолио)
Обязанности:
- поиск референсов
- создание спрайтов персонажей и эмоций к ним
- создание комплектов одежды для главного героя
- создание чиби-версий персонажей и их нарезка для последующей анимации
Требования:
- наличие портфолио по требуемому стилю, либо готовность выполнить тестовое задание
- опыт работы в геймдеве от полугода (желательно)
- опыт создания скелетной анимации (желательно)
Условия:
- 5/2, гибкий график (сами выбираете часы работы)
- ИП/самозанятость (либо готовность его открыть - в какой стране, неважно)
Ссылка на референсы по стилю (подойдет любой из): https://pin.it/2RJn3UfIn
Пожалуйста, вместе с откликом сразу прикрепляйте резюме и портфолио. Писать сюда: Откликнуться
ссылка на ресурс
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Adobe Photoshop
- Character Design
- Spine
- 2D Art
- Skeletal Animation
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько быстро кандидат сможет адаптироваться к визуальному языку проекта.
Как вы подходите к анализу предоставленных референсов при создании нового персонажа?
Проект предполагает создание наборов одежды, важно оценить системный подход к дизайну.
Расскажите о вашем опыте создания вариативных скинов или комплектов одежды для одного персонажа.
В требованиях указана нарезка под анимацию, что требует аккуратности и понимания структуры.
Какие нюансы вы учитываете при подготовке и нарезке спрайтов для последующей скелетной анимации?
Позиция предполагает гибкий график на удаленке, важна самодисциплина.
Как вы организуете свой рабочий процесс при проектной занятости с гибким графиком, чтобы соблюдать дедлайны?
Чиби-стилистика имеет свои анатомические особенности.