- Страна
- Россия
- Зарплата
- 60 000 ₽ – 100 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Middle Level Artist (UE5)
Интересные сеттинги и работа на современном движке UE5 делают вакансию привлекательной для художников уровней. Однако предлагаемый диапазон зарплаты находится на нижней границе рынка для Middle-специалиста, что компенсируется удаленным форматом и гибким графиком.
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения инструментарием Unreal Engine 5 и наличия портфолио с работами в соответствующих сеттингах. Основная сложность заключается в необходимости сочетать технические навыки движка с художественным видением композиции и освещения.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата (60-100 тыс. руб.) ниже среднерыночных показателей для Middle Level Artist в России, которые обычно стартуют от 120-150 тыс. руб. в крупных студиях. Данное предложение может быть интересно специалистам, ценящим работу в независимой студии над уникальными сеттингами.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Next Genium уже сейчас
Присоединяйтесь к команде Next Genium и создавайте захватывающие миры в сеттинге темного фэнтези на Unreal Engine 5!
Описание вакансии
Middle Level Artist (UE5)
в Next Genium — независимая студия, создающая сюжетные игры для ПК и консолей в сеттингах от тёмного фэнтези до славянского фольклора.
60К — 100К. Удалённая работа. Гибкий график.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine 5
- Composition
- Lighting
- Level Design
- Environment Art
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат использует новые возможности движка для оптимизации и улучшения визуала.
Какие инструменты Unreal Engine 5 (например, Lumen или Nanite) вы чаще всего используете в своей работе и как они влияют на ваш пайплайн?
Проверка художественного вкуса и понимания специфики проектов студии.
Как бы вы подошли к созданию локации в сеттинге славянского фольклора, чтобы передать атмосферу «темного» фэнтези?
Левел-артист должен уметь балансировать между красотой и производительностью.
Расскажите о вашем опыте оптимизации тяжелых сцен без значительной потери визуального качества.
Проверка навыков работы с освещением как ключевым инструментом атмосферы.
Каков ваш процесс настройки освещения для создания драматичного настроения в экстерьерных сценах?
Оценка умения работать в команде и следовать общему стилю.