2D concept artist в VR-проект
Интересный проект в сфере VR с четко прописанными задачами и адекватным подходом к найму (оплачиваемое тестовое, фидбек). Отсутствие указанной зарплаты немного снижает балл, но формат удаленки и жанр делают вакансию привлекательной.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Работа требует высокого уровня мастерства в специфическом стиле (стилизованный sci-fi) и умения работать как с окружением, так и с персонажами/роботами. Оценка сложности обусловлена необходимостью точного попадания в визуальный стиль проекта.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
В объявлении не указан уровень оплаты, однако для опытных 2D-художников в геймдеве на удаленной основе рыночные ставки варьируются в зависимости от объема задач. Учитывая сложность стилизованного sci-fi, оплата должна соответствовать уровню Middle/Senior специалистов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Ищем 2D concept artist в VR-проект (удалённо)
Мы делаем кооперативный VR-шутер в жанре wave-defense для VR-клубов и арен.
Стиль
– стилизованный sci-fi;
– если у вас есть в портфолио игры, напоминающие Ratchet & Clank, Astro Bot или The Finals, это почти сразу «да»;
– текущие референсы по визуалу предоставим.
Что нужно нарисовать
– концепт-арты двух локаций;
– лист противников: 6 концептов — 3 пеших и 3 летающих. По каждому типу два варианта стандартного врага на выбор и одна адаптация под биом «кибер-Япония».
Кого ищем (два в одном)
– человека с портфолио со стилизованным sci-fi: окружение, роботы;
– художника с опытом отрисовки гуманоидов и environment.
Условия
– тестовое задание оплачиваем, если результат подходит;
– после успешного тестового даём остальной объём задач;
– наша цель — найти художника, с которым нам будет комфортно работать долго, поэтому после каждого этапа тестового мы даём обратную связь и вместе решаем, двигаемся ли дальше — это может стать понятно уже на первых скетчах.
Откликаться в ТГ Откликнуться: пришлите портфолио и пару слов о себе.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #concept
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Concept Art
- 2D Art
- Sci-Fi Design
- Environment Design
- Character Design
- Stylized Art
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат знаком с техническими ограничениями и особенностями восприятия графики в виртуальной реальности.
Есть ли у вас опыт работы над VR-проектами и как, по вашему мнению, специфика VR влияет на разработку концепт-артов окружения?
Вакансия требует попадания в стиль Ratchet & Clank. Вопрос поможет оценить понимание стилизации.
Какие ключевые элементы визуального языка вы бы выделили в стиле Ratchet & Clank или Astro Bot для адаптации в новом проекте?
Проект предполагает создание роботов для биома «кибер-Япония». Проверка креативности и навыков дизайна персонажей.
Как бы вы подошли к визуальной адаптации стандартного робота-противника под биом «кибер-Япония»? Какие культурные коды вы бы использовали?
Работа над локациями требует понимания композиции и геймплейных зон.
Расскажите о вашем процессе работы над концептом локации: от первых скетчей до финального рендера. Как вы учитываете игровые зоны?
Команда ищет долгосрочного партнера. Важно понять, как художник реагирует на правки.
Как вы относитесь к итеративному процессу работы и получению фидбека на ранних стадиях (этап скетчей)?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

