- Страна
- Россия
Специалист по визуальным эффектам (VFX) в Unity
Хороший вариант для портфолио или подработки в инди-студии. Гибкий график и удаленка — плюсы, но сдельная оплата и неопределенность общего бюджета могут быть минусами для опытных специалистов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Работа предполагает частичную занятость и сдельную оплату, что удобно для совмещения. Основная сложность заключается в необходимости самостоятельно отрисовывать ассеты и подбирать стилистику с нуля.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Оплата сдельная (около 1000р за эффект), что при активной работе соответствует рыночным ставкам для начинающих VFX-художников на фрилансе. В пересчете на полный рабочий день это сопоставимо с зарплатой Junior/Middle специалиста в РФ.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Начинающая студия ищет специалиста по визуальным эффектам (VFX) в проект 2D многопользовательской аркадной пошаговой тактики на Unity под ПК для создания полного комплекта 2д эффектов (Particle System / VFX Graph) для игры: взрывы, огонь, дымы, трейлы, лазеры, телепортация, магические эффекты и т.п.
- В начале работы необходимо подобрать стилистику эффектов, подходящую визуальному оформлению игры;
- В процессе - подготовка готовых префабов с эффектами на движке Unity. Задачи ставятся поэтапно на небольшие партии ассетов;
- Приветствуется самостоятельная оценка визуала билдов проекта и формирование предложений по добавлению / улучшению VFX;
- Так же желательна способность самостоятельно отрисовать используемые в эффектах графические ассеты без привлечения художника;
Занятость частичная (несколько часов в день), объем на несколько месяцев (в рамках проекта), удаленная работа, оплата идет за каждый заказ из нескольких задач, как правило аванс - закрытие.
Сумма оплат обсуждается индивидуально, условно 1000р за эффект, но фактически варьируется от объема, сложности задач и качества исполнения.
В первую очередь мы хотим найти подходящего специалиста, пишите, отправляйте портфолио - пообщаемся, обсудим условия.
По всем вопросам:
Вк: Откликнуться
Тг: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Unity
- VFX Graph
- Particle System
- 2D VFX
- Game Development
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат владеет инструментарием Unity для 2D проектов.
Какие инструменты Unity (Particle System или VFX Graph) вы предпочитаете использовать для 2D эффектов и почему?
Вакансия подразумевает самостоятельность в создании графики.
Можете ли вы показать примеры эффектов, где вы сами отрисовывали текстуры и спрайты?
Первым этапом будет выбор стиля.
Как вы подходите к процессу поиска и утверждения визуального стиля эффектов для новой игры?
Работа ведется итерациями.
Был ли у вас опыт работы над долгосрочными проектами с поэтапной сдачей ассетов?
Проверка технической грамотности.
Как вы оптимизируете 2D эффекты в Unity, чтобы они не перегружали производительность в многопользовательской игре?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

