- Страна
- Россия
- Зарплата
- от 139 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

2D-художник
Привлекательная вакансия от аккредитованной IT-компании с прозрачной зарплатой и отличным соцпакетом (ДМС, обеды, фитнес). Ограничением является отсутствие удаленного формата работы.
Сложность вакансии
Роль требует уверенного владения академическими основами (анатомия, композиция) и широкого стека инструментов, включая анимацию. Работа предполагает только офисный формат в Санкт-Петербурге, что сужает круг кандидатов.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата от 139 000 рублей до вычета налогов соответствует среднерыночному уровню для Middle 2D-художника в Санкт-Петербурге. Наличие годового бонуса и расширенного соцпакета делает предложение конкурентоспособным.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Нексус уже сейчас
Присоединяйтесь к творческой команде «Нексус» и создавайте уникальные игровые миры в комфортном офисе Санкт-Петербурга!
Описание вакансии
2D-художник
от 139 000 ₽ за месяц, до вычета налогов
«Нексус» — аккредитованная IT-компания, которая предоставляет услуги полного цикла по разработке, внедрению и сопровождению IT-проектов. Мы гордимся качеством выпускаемой продукции и ценим творческий потенциал персонала нашей Компании. Забота об условиях работы наших сотрудников стоит на первом месте.
Мы предлагаем:
— интересную работу в динамично развивающейся компании;
— достойную заработную плату;
— официальное трудоустройство в соответствии с Трудовым кодексом России;
— участие в амбициозных проектах;
— современный комфортный офис в 15 минутах от станций метро «Горьковская», «Площадь Ленина» (Санкт-Петербург);
— 5-дневная рабочая неделя на территории работодателя (понедельник — пятница с 09.30 до 18.00);
— полный социальный пакет: оплачиваемые обеды; полис ДМС добровольного медицинского страхования; курсы английского языка; оплату 50% абонемента в спортивный клуб «Fitness House ”; годовой бонус по результатам работы.
— профессиональный рост и развитие;
— дружный творческий коллектив;
— веселые корпоративные мероприятия;
— зону отдыха — теннис, дартс и другие приятные мелочи;
Вам предстоит:
— участвовать в процессе проектирования и реализации графического интерфейса и навигации;
— создавать концепты персонажей, окружения, пропсов, логотипов игр в различных стилях;
— создавать анимации персонажей, фонов и логотипов в программе Adobe After Effects и Spine;
— выполнять финальную отрисовку различных элементов игры;
— взаимодействовать с членами команды и специалистами из других отделов;
— работать над улучшением концептов на основе анализа фидбэка.
Что мы ожидаем от Вас:
— в Вашем портфолио мы хотим увидеть персонажи, фоны, логотипы, разработанные для игрового контента. Желательно наличие анимации в Adobe After Effects;
— уверенное владение Adobe Photoshop и навык рисования при помощи графического планшета;
— уметь создавать концепт-арты с нуля;
— понимание основ композиции;
— знание основ пластической анатомии;
— умение работать в различных стилях и подстраиваться под имеющийся стиль игры;
— умение работать в команде;
— предлагать идеи и воплощать их;
— иметь желание постоянно развиваться, отслеживать новинки и тренды.
Преимуществами будут:
— художественное образование;
— знание программ: Adobe After Effects, Spine, 3d Max, Maya;
— опыт создания дизайна игровых интерфейсов;
— умение применять нейросети в рабочем процессе.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Adobe Photoshop
- Adobe After Effects
- Spine
- 3ds Max
- Maya
- Concept Art
- Character Design
- UI Design
- Neural Networks
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка художественной базы и понимания структуры тела для создания персонажей.
Расскажите о вашем подходе к работе с пластической анатомией при создании стилизованных персонажей.
Вакансия включает задачи по анимации, что важно для оценки универсальности художника.
Каков ваш опыт работы в Spine и After Effects? Можете ли вы подготовить ассеты к анимации самостоятельно?
Важно понять, насколько кандидат готов работать в рамках уже созданной визуальной концепции.
Как вы подходите к задаче, если нужно быстро переключиться на стиль, который ранее не был представлен в вашем портфолио?
В требованиях указано преимущество владения нейросетями.
Используете ли вы нейросети (например, Midjourney или Stable Diffusion) для ускорения процесса создания концептов?
Оценка навыков взаимодействия внутри команды.
Как вы обычно реагируете на критику ваших работ со стороны геймдизайнеров или арт-лида и как внедряете правки?
Похожие вакансии
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
3D-моделлер оружия (senior)
Middle 3D Character Artist (Semi-Realism)
3D или 2D дизайнер
Сеньор/лид по архитектурной визуализации
2D-художник
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Россия
- Зарплата
- от 139 000 ₽