- Страна
- Россия
- Зарплата
- 80 000 ₽ – 140 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
Отличное предложение для специалистов, желающих работать с самым современным стеком технологий (UE 5.6). Четко описанные задачи и перспективы роста делают вакансию привлекательной.
Сложность вакансии
Роль требует специфических знаний новых инструментов UE5 (Motion Matching, ML Deformer), что повышает порог входа, несмотря на невысокие требования к общему стажу.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата (80-140к) находится в пределах рыночной нормы для специалистов уровня Middle в России, хотя верхняя планка может быть выше для экспертов с глубоким знанием ML Deformer.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Next Genium уже сейчас
Присоединяйтесь к Next Genium и создавайте будущее анимации на Unreal Engine 5.6 — откликайтесь прямо сейчас!
Описание вакансии
Вакансия: Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
от 80 000 до 140 000 ₽ на руки
Опыт работы: от 1 года
Полная занятость
График: 5/2, 8 часов
Студия Next Genium в поиске Технического Аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6.
Задачи:
- Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ
- Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching
- Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей
- Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer)
- Организация и оптимизация графов (Linked Layer)
Обязательные навыки:
- Уверенное владение инструментарием UE5: Control Rig, Motion Matching
- Практический опыт работы с Linked Layer (Layer Interface)
- Понимание пайплайна от DCC (Maya/Blender) до движка
- Навыки риггинга и оптимизации анимационных систем
Будет плюсом (уровень Pro):
- Опыт адаптации и риггинга MetaHumans
- Навыки работы с ML Deformer & Deformer Graph
- Продвинутая настройка симуляции физики (ткань, мягкие тела)
Мы предлагаем:
- Проект на передовых технологиях геймдева
- Возможность роста от Middle до уровня Architect
Контакт для связи: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine 5
- Control Rig
- Motion Matching
- MetaHuman Framework
- Chaos Physics
- ML Deformer
- Maya
- Blender
- Rigging
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания современных методов анимации в UE5.
Расскажите о вашем опыте настройки Motion Matching: с какими сложностями вы сталкивались при подготовке базы данных анимаций?
Оценка навыков организации сложных систем.
В чем преимущество использования Linked Layer и Layer Interface при работе с большими анимационными графами?
Проверка технических навыков риггинга внутри движка.
Опишите процесс создания кастомного Control Rig для негуманоидного существа.
Оценка опыта работы с высокотехнологичными персонажами.
Какие особенности возникают при интеграции и кастомизации MetaHuman в существующий игровой проект?
Проверка навыков оптимизации.
Как вы подходите к оптимизации физических симуляций (Chaos Physics) для сохранения производительности в реальном времени?
Похожие вакансии
SENIOR 3D ARTIST / TECHNICAL ARTIST
2D художник Middle+
Middle+/Senior 3D Artist (Unreal Engine 5) / Технический художник
Middle Level Artist (UE5)
Gameplay Animator (3D)
Художник по фонам и локациям
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!