- Страна
- Кипр
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

2D/UI Художник
SayGames — топовый мировой издатель, что гарантирует работу над масштабными проектами. Предложение включает возможность релокации в привлекательные локации (Кипр, Польша) и гибридный формат работы, что очень ценится на рынке.
Сложность вакансии
Позиция требует солидного опыта (от 3 лет) и специфических навыков работы в казуальной/гиперказуальной стилистике. Высокая планка качества в SayGames подразумевает наличие сильного портфолио, сочетающего навыки рисования персонажей и проектирования интерфейсов.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для художников уровня Middle/Senior в геймдеве на Кипре и в Польше рыночные вилки обычно составляют от 3000 до 5000 евро чистыми. SayGames как лидер индустрии обычно предлагает конкурентоспособные условия, соответствующие или превышающие средние показатели по региону.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в SayGames уже сейчас
Присоединяйтесь к команде SayGames и создавайте визуальный стиль для игр с миллиардной аудиторией!
Описание вакансии
2D/UI Художник SayGames
Местоположение: Лимасол, Пафос, Варшава
Формат работы: Гибрид
Опубликована: 28.04.2026
Требования:
• Опыт в геймдеве от 3 лет (2D Artist / UI Artist)
• Владение Photoshop и Figma
• Опыт работы с casual / hyper-casual стилистиками
• Наличие портфолио с персонажами и интерфейсами
О компании
SayGames — один из крупнейших издателей мобильных игр с более чем 8 миллиардами установок. Компания развивает как партнерские проекты, так и собственные хиты.
Откликнуться опубликована в LinkedIn у Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 2D Art
- UI Design
- Adobe Photoshop
- Figma
- Casual Games
- Hyper-casual Games
- Character Design
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики рынка, на котором специализируется компания.
Какие ключевые отличия в UI/UX вы можете выделить для гиперказуальных игр по сравнению с мидкор-проектами?
Оценка владения инструментарием, указанным в требованиях.
Расскажите о вашем процессе переноса макетов из Figma в Photoshop и далее в игровой движок. Как вы оптимизируете ассеты?
Проверка художественных навыков и гибкости стиля.
Как вы подходите к созданию персонажа, который должен быть одновременно выразительным и соответствовать строгим ограничениям казуального стиля?
Оценка опыта работы в команде и процессов.
Опишите ваш опыт взаимодействия с разработчиками: как вы передаете материалы в работу и как решаете возникающие технические ограничения?
Проверка насмотренности и аналитических способностей.
Разберите визуальный стиль одной из игр SayGames: что, по вашему мнению, сделано удачно, а что можно было бы улучшить в интерфейсе?
Похожие вакансии
Художник спецэффектов (VFX Artist)
MIDDLE 3D MODELER
2D аниматор в Spine
Middle Concept Artist
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
NSFW 2D художник (AI-assisted)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Кипр