- Зарплата
- 10 $ – 12 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Animator (contract)
Интересная проектная работа в известной геймдев-студии с прозрачной почасовой оплатой. Вакансия привлекательна для фрилансеров уровня Middle/Senior, ищущих гибкий график и удаленный формат.
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения Maya и Unity, а также наличия сильного портфолио. Основная сложность заключается в необходимости выполнять полный цикл работ (риггинг, скиннинг, анимация) автономно.
Анализ зарплаты
Предлагаемая ставка $10-12 в час (около $1600-2000 в месяц при полной занятости) находится на нижней границе рыночного диапазона для специалистов уровня Middle/Senior в международном геймдеве, но является конкурентной для удаленной работы в СНГ.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Highcore Games уже сейчас
Отправьте свое портфолио в Highcore Games и станьте частью команды, создающей мобильные хиты!
Описание вакансии
Вакансия: 3d animator (contarct)
Заработная плата: 10-12$/ч
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Highcore Games (https://highcore.io/)
Мы работаем над новыми проектами ищем автономного 3D Аниматора на контрактной основе.
Миссия такого спеца - создавать высококачественные анимации полного цикла: с нуля до подключения и настройки в игре.
Задачи:
- Создание анимации персонажей с помощью Maya
- Риггинг и скиннинг персонажей
- Настройка и создание кат-сцен
- Экспорт, настройка, сборка анимаций в Unity
Что мы ожидаем от кандидата:
- Обязателен портфель с релевантными работами
- Опыт работы в Gamedev от 3-х лет на аналогичной позиции
- Опыт работы в Unity
- Вы достаточно автономны и инициативны в решении задач
Круто, если у тебя есть:
- Опыт работы в Spine 2D
- Художественное образование
- Знание основ композиции и анатомии
- Понимание рынка мобильных игр
Присылайте резюме и портфолио на почту Откликнуться
*🎮[Работа в GameDev](https://t.me/DevZoneGD)🟢*Junior
*👨💻[IT Portal](https://t.me/DevZoneST)🟢*Отправить резюме
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Maya
- Rigging
- 3D Animation
- Unity
- Character Animation
- Spine 2D
- Skinning
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технического владения основным инструментом и понимания специфики деформаций.
Расскажите о вашем подходе к скиннингу сложных сочленений персонажа в Maya. Как вы боретесь с потерей объема?
Важно понимать, насколько кандидат знаком с пайплайном интеграции в игровой движок.
С какими трудностями вы сталкивались при экспорте анимаций из Maya в Unity и как их решали?
Оценка художественных навыков и понимания динамики.
Как вы применяете 12 принципов анимации в контексте мобильных игр, где тайминги часто должны быть очень быстрыми?
Проверка навыков работы с инструментами движка для создания повествовательного контента.
Есть ли у вас опыт работы с Unity Timeline или Cinemachine для создания кат-сцен?
Оценка гибкости и дополнительных навыков.
Насколько быстро вы сможете переключиться на задачи в Spine 2D, если проект потребует смешанной стилистики?
Похожие вакансии
Middle 3D Modeler
Middle Technical Artist (Dream House)
Middle 3D Artist (Character)
2D-иллюстратор / художник
MIDDLE 3D MODELER
Middle 2D-художник
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!