- Страна
- Россия
Middle 3D Animator
Интересная вакансия в амбициозной студии, работающей над собственными IP. Четкая специализация и работа в Москве делают предложение привлекательным для специалистов среднего звена.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция уровня Middle требует уверенного владения инструментами 3D-анимации и понимания специфики геймдева. Основная сложность заключается в необходимости соответствовать высокому визуальному стандарту студии и работать над крупными проектами.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для Middle 3D-аниматора в Москве рыночный диапазон составляет от 130 000 до 200 000 рублей. Итоговое предложение будет сильно зависеть от портфолио и владения конкретными инструментами (Maya/Blender/UE).
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
Middle 3D Animator
Game Art Pioneers — компания, которая занимается разработкой видеоигр и медиаконтента, включая создание собственных крупных игровых проектов и продвижение медиафраншиз.
Москва.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Animation
- Game Development
- Character Animation
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, насколько кандидат знаком с техническими ограничениями движков.
Расскажите о вашем опыте интеграции анимаций в игровые движки (UE или Unity) и с какими проблемами вы сталкивались?
Проверка фундаментальных знаний анимации.
Как вы применяете 12 принципов анимации Диснея в работе над реалистичными игровыми персонажами?
Оценка навыков работы с технической частью анимации.
Есть ли у вас опыт работы с риггингом или скиптингом для автоматизации процессов анимации?
Понимание специфики игровых циклов.
В чем, по вашему мнению, главная разница между созданием анимации для кат-сцен и цикличных игровых анимаций (locomotion)?
Оценка софт-скиллов и работы в команде.
Как вы реагируете на фидбек от арт-директора, если он требует кардинально переделать уже готовую и технически верную анимацию?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

