- Страна
- Россия
Middle Spine Animator
Известный бренд 1С, работа над популярными франшизами и гибкие условия (удаленка/офис, штат/фриланс) делают вакансию очень привлекательной для Middle-специалистов. Прозрачные требования и наличие примеров работ снижают порог входа.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения Spine и навыков риггинга 2D-персонажей. Уровень сложности средний, так как задачи четко структурированы, а наличие примеров ТЗ упрощает понимание ожиданий работодателя.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для позиции Middle Spine Animator в Москве и на удаленке рыночный диапазон составляет от 120 000 до 180 000 рублей. Крупные компании уровня 1С обычно предлагают конкурентоспособную оплату, соответствующую этим значениям.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
Middle Spine Animator
1С
Москва / Удалённо
Компания 1С ищет Middle Spine-аниматора для создания анимаций персонажей для мобильной/web-игры «Три богатыря. Арена приключений» и детских образовательных проектов, разработанных на Unity.
Задачи:
– Создавать риггинг 2D-персонажей
– Создавать анимации персонажей в Spine
– Создавать эффекты
Будет плюсом:
– Опыт работы с 3D-моделями
Условия:
– Удалённая работа или работа в офисе в Москве
– Работа в формате фриланса или штатная позиция
Пример типовой задачи:
Нарисован персонаж, необходимо для него создать набор анимаций: атака 1, атака 2, способность, ультимативная способность, idle, акцентный idle, перемещение, смерть.
Проекты студии:
– Три богатыря: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.heroesmt&hl=ru
– Ум и Хрум: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.umhrum.educational.games.kids&hl=ru
– Кошечки Собачки: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.kitten.puppies.educational.games.kids&hl=ru
Примеры технических заданий:
– Ульв: https://docs.google.com/document/d/1nqe1S0JE1mwCJpXO_falU_-f45jVoWWH7kiXtEZFvfQ/edit?usp=sharing
– Василевс: https://docs.google.com/document/d/1SQpLdLYHOyr9dTTCOet8oyNcXfOOPQJ-ehiVce1XePk/edit?usp=sharing
Примеры готовых анимаций:
– Артур: https://files3.1c.ru/s/iqgazArBmqawzH2
– Болотник: https://files3.1c.ru/s/7CZefyawDpgjdXo
– Василевс: https://files3.1c.ru/s/LXiee4rzyJxGYZm
– Трясинник: https://files3.1c.ru/s/stzWsz4FezWH7BJ
Как откликнуться:
Заполните форму: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Spine
- Unity
- 2D Animation
- Rigging
- 3D Modeling
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат готовит скелет для сложных движений, чтобы избежать деформаций текстур.
Расскажите о вашем подходе к созданию рига для персонажа со сложной одеждой или множеством аксессуаров.
Анимация для мобильных игр требует соблюдения лимитов по костям и весам.
Как вы оптимизируете свои анимации в Spine для обеспечения высокой производительности в Unity?
Проверка художественного вкуса и понимания динамики боя.
Какие приемы вы используете для придания «веса» и динамики анимациям атаки и ультимативных способностей?
Выяснение готовности кандидата к работе с дополнительными инструментами.
Был ли у вас опыт работы с 3D-моделями и как это помогает вам в 2D-анимации?
Проверка умения работать в команде и воспринимать критику.
Опишите ваш процесс работы над правками: как вы реагируете на фидбек, если видение арт-директора расходится с вашим?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

