- Страна
- Россия
3D Art Lead
Интересный проект (RPG с открытым миром), удаленный формат работы, наличие ДМС и гибкий график делают вакансию привлекательной. Однако отсутствие указанной вилки зарплаты немного снижает прозрачность предложения.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует сочетания высокого уровня художественного мастерства (от 5 лет в 3D) и развитых управленческих навыков (от 3 лет в роли Lead). Необходим опыт работы именно с мобильными платформами и наличие портфолио в специфическом стиле.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата не указана в вакансии, но для позиции Art Lead в российском геймдеве на удаленке рыночные показатели обычно находятся в диапазоне от 250 000 до 400 000 рублей в зависимости от масштаба студии и опыта кандидата. Предложение Aya Games, вероятно, будет конкурентоспособным для опытного специалиста.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Вакансия: 3D Art Lead
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, Head of
Занятость: Full-time
Работодатель: Aya Games
Описание вакансии:
Привет! Мы создаем мобильную RPG с открытым миром и социальными механиками — Riorise.
Наш проект — это живой цифровой город, где игроки могут строить карьеру, приобретать имущество, взаимодействовать с другими участниками, зарабатывать, а также выбирать свой путь — от служителя закона до члена уличной банды.
Мы ищем Art Lead, который возьмет на себя руководство производством арта для проекта.
Над какими задачами предстоит работать:
— Руководство 2D и 3D командой: постановка задач, менторство, развитие художников;
— Формирование и оптимизация пайплайна 3D производства;
— Контроль качества арта и соответствия визуальному стилю игры;
Что важно для нас:
— Опыт работы на позиции Lead Artist в gamedev от 3 лет;
— Опыт работы на позиции 3D Artist от 5 лет;
— Портфолио с работами в semi-realistic / stylized realism стиле;
— Опыт работы с 3ds Max (или с другими программами), Photoshop, Substance Painter;
— Опыт создания арта под мобильные платформы;
Что мы предлагаем:
— Полностью удаленную работу;
— Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы;
— Работу над растущим игровым проектом с активным комьюнити и возможностью напрямую влиять на развитие продукта;
— Быстрые итерации и минимум бюрократии;
— ДМС после испытательного срока.
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #арт_директор #art_director #artLead
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- 3ds Max
- Adobe Photoshop
- Substance Painter
- 3D Modeling
- Team Management
- Mobile Games
- Art Direction
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка лидерских качеств и умения развивать команду.
Расскажите о вашем опыте менторства: как вы помогали художникам расти и как решали конфликты внутри команды?
Оценка технической экспертизы в оптимизации процессов.
Как бы вы организовали пайплайн 3D-производства для мобильной RPG с открытым миром, чтобы сбалансировать качество и производительность?
Проверка понимания визуального стиля проекта.
Как вы определяете границы стиля 'stylized realism' и как будете контролировать соблюдение этого стиля всей командой?
Оценка опыта работы с мобильными ограничениями.
С какими самыми сложными техническими ограничениями мобильных платформ вы сталкивались при создании 3D-арта и как их обходили?
Проверка навыков фидбека.
Опишите ваш процесс проведения арт-ревью. Как вы даете конструктивную критику, чтобы не демотивировать художника, но добиться нужного результата?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

