- Зарплата
- 1 000 $ – 3 000 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Artist / 3D-аниматор
Хорошее предложение для Junior/Middle специалистов с оплатой в USDT и возможностью удаленной работы. Студия предлагает разнообразные проекты и профессиональный рост, хотя название самой компании не указано.
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения Blender и понимания полного цикла создания 3D-контента (от моделирования до анимации). Сложность заключается в необходимости совмещать навыки художника и аниматора, а также в требованиях к оптимизации графики для движков.
Анализ зарплаты
Предложенная вилка 1000–3000 USDT соответствует среднерыночным показателям для Middle 3D-художников в СНГ и Восточной Европе. Нижняя граница типична для Junior+, в то время как верхняя соответствует уверенному Middle-уровню.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Отправьте свое портфолио и станьте частью команды, создающей визуальный контент нового уровня!
Описание вакансии
Вакансия: 3D Artist / 3D-аниматор
Заработная плата: 1000 - 3000 USDT
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии: 3D Artist / 3D-аниматор
Ищем талантливых 3D-художников в команду нашей студии!
Мы — развивающаяся 3D-студия, которая занимается созданием качественной 3D-графики, анимации и визуального контента. Мы работаем над разными проектами — от игровых ассетов и персонажей до рекламных роликов, визуализаций и сложных 3D-сцен.
Сейчас мы расширяем команду и ищем 3D Artist / 3D-аниматора, который хочет не просто выполнять задачи по ТЗ, а расти вместе со студией и принимать участие в создании действительно интересных проектов.
Что предстоит делать
- Создавать и дорабатывать 3D-модели;
- Работать с текстурами и PBR-материалами;
- Создавать и настраивать сцены, освещение и композицию;
- Работать с анимацией персонажей и объектов;
- Подготавливать модели и анимации для игровых движков и других проектов;
- Оптимизировать модели, UV-развёртки, материалы и текстуры;
- Работать по референсам и техническому заданию;
- Взаимодействовать с другими художниками и руководителем проекта.
Что нам важно
- Уверенное владение Blender или другим основным 3D-пакетом;
- Понимание основ моделирования, UV-развёртки, текстурирования и материалов;
- Хорошее чувство формы, пропорций и композиции;
- Внимательность к деталям;
- Умение самостоятельно находить решения и доводить задачи до результата;
- Ответственное отношение к срокам;
- Наличие портфолио с примерами работ.
Будет большим плюсом:
- Опыт работы с Unreal Engine / Unity;
- Substance 3D Painter / Designer;
- Опыт создания игровых ассетов;
- Навыки риггинга и анимации;
- Опыт работы с реалистичной визуализацией;
- Знание принципов оптимизации 3D-графики;
- Опыт работы с AI-инструментами для создания визуального контента.
Что мы предлагаем
- Работу над разнообразными и интересными 3D-проектами;
- Возможность профессионального роста внутри студии;
- Работу в команде с другими специалистами;
- Возможность влиять на визуальный результат проекта, а не просто выполнять механические задачи;
- Гибкий формат сотрудничества;
- Стабильный поток проектов при успешном сотрудничестве;
- Обсуждение условий и оплаты индивидуально в зависимости от навыков и опыта.
Если ты умеешь превращать идеи и референсы в качественный 3D-контент, внимательно относишься к деталям и хочешь работать над проектами, которыми действительно можно гордиться — будем рады познакомиться.
Присылай портфолио и кратко расскажи о себе, своём опыте и инструментах, с которыми работаешь.
Писать: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- Unreal Engine
- PBR
- Blender
- Rigging
- UV Mapping
- 3D Animation
- Unity
- Substance 3D Designer
- Substance 3D Painter
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания технических ограничений для интеграции в движки.
Расскажите о вашем процессе оптимизации высокополигональной модели для использования в игровом движке (Unreal Engine или Unity).
Оценка навыков работы с материалами.
Как вы подходите к созданию PBR-текстур и какие инструменты используете для достижения реалистичности материалов?
Проверка компетенций в анимации.
С какими сложностями вы сталкивались при риггинге персонажей и как вы их решали?
Оценка способности работать по ТЗ и референсам.
Опишите ваш пайплайн работы над задачей: от получения референса до финального рендера или экспорта.
Проверка интереса к новым технологиям.
Использовали ли вы AI-инструменты в своей работе над 3D-графикой, и если да, то для каких именно задач?
Похожие вакансии
Художник игровой графики (Middle+)
Миддл 3D-аниматор
2D художник Middle+
2D CHARACTER ARTIST
Middle 3D-artist (Environment)
Gameplay Animator (3D)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!