yandex
Зарплата
от 2 000 $
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
MiddleУдалённоПолная занятость

Middle 3D-artist (Environment)

ИИОценка ИИ

Привлекательная вакансия в опытной студии с работой над известными мировыми тайтлами. Удаленный формат и конкурентная зарплата в долларах делают предложение очень сильным для Middle-специалиста.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Требуется уверенное владение конкретным софтом (Blender/3ds Max) и наличие качественного портфолио в реалистичном стиле для AAA-проектов. Работа с архитектурой и интеграция в движок добавляют сложности техническому этапу отбора.

Анализ зарплаты

Медиана2 500 $
Рынок2 000 $ – 3 500 $
ИИОценка ИИ

Предложенная зарплата от $2000 соответствует среднерыночному уровню для Middle 3D-художников в международном геймдеве, работающих удаленно. Верхняя граница может быть выше в зависимости от навыков кандидата и сложности задач.

Сопроводительное письмо

Меня очень заинтересовала вакансия 3D-художника в Space Sauce, особенно возможность поработать над такими масштабными проектами, как War Thunder и Enlisted. Я обладаю уверенными навыками моделирования архитектуры и пропсов, а также имею опыт полного цикла создания ассетов — от работы с референсами до интеграции в игровой движок.

В своей работе я использую Blender и 3ds Max, что полностью соответствует вашим техническим требованиям. Мой опыт в геймдеве позволяет мне создавать оптимизированные и визуально качественные модели, строго соблюдая пропорции и стилистику проекта. Буду рад возможности применить свои знания в вашей команде и внести вклад в развитие AAA-проектов студии.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Space Sauce уже сейчас

Присоединяйтесь к созданию контента для War Thunder и Enlisted — заполните форму и покажите свое портфолио!

Описание вакансии

*⚡️middle 3D-artist ⚡️*

Студия Space Sauce активно расширяется. Мы плотно участвуем в создании контента для Active Matter, делаем next gen контент для War Thunder и Enlisted.

Ищем 3D-художников на окружение для этих проектов.

Задачи:

⁃ Моделирование зданий и пропсов;

⁃ Текстуринг;

⁃ Интеграция и настройка объектов в движке.

Важно:

  • Наличие релевантного портфолио;
  • Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
  • Опыт работы с архитектурой и пропсами;
  • Умение работать с референсами и попадать в пропорции;
  • Blender/ 3ds max. Это важно. Maya и другой софт не подойдут на эти задачи.

Условия:

*🌍* Локация: удаленно

*💰* ЗП: от $2000/мес.

Наше портфолио: https://www.artstation.com/spacesauce

LinkedIn:

https://linkedin.com/company/spacesaucestudio (https://linkedin.com/company/spacesaucestudio)

ТГ-канал: @SpaceSauceStudio

*🚀*Space Sauce - это:

  • 9 лет в геймдеве (собственные игры и 3D аутсорс);
  • Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться;
  • Гибкий рабочий график;
  • Глобальные ААА-проекты;
  • Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост

Для отклика заполните, пожалуйста, форму:

Откликнуться

@Game_Dev_jobs

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Game Development
  • 3ds Max
  • Blender
  • Texturing
  • Modeling
  • Environment Art

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка соответствия техническим требованиям вакансии.

Расскажите о вашем опыте работы в Blender или 3ds Max: какие сложные архитектурные объекты вы создавали?

Важно понимать, насколько кандидат знаком с пайплайном разработки для крупных онлайн-игр.

Был ли у вас опыт интеграции ассетов в игровые движки (например, Dagor Engine или аналоги)? С какими трудностями сталкивались?

Оценка навыка работы с пропорциями и точностью.

Как вы подходите к работе с историческими или техническими референсами, чтобы обеспечить точность пропорций здания?

Проверка навыков оптимизации для Next-gen контента.

Какие методы оптимизации геометрии и текстур вы используете для высокодетализированных пропсов окружения?

Оценка умения работать в команде над крупными задачами.

Опишите ваш опыт взаимодействия с лид-художниками или техническими художниками при работе над крупными локациями.

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

от 2 000 $