yandex
N
NDA
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
SeniorУдалённоКонтракт

3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5

ИИОценка ИИ

Интересный инди-проект на современном движке UE5 с перспективой долгосрочного сотрудничества, но оплата сдельная и зависит от утверждения тестового.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Работа требует узкой специализации на стилизованной растительности и глубокого понимания оптимизации в UE5, однако проектный формат и отсутствие жесткого менеджмента упрощают процесс.

Анализ зарплаты

Медиана2 000 $
Рынок1 200 $ – 3 500 $
ИИОценка ИИ

Оплата сдельная и не указана напрямую, однако для Middle/Senior 3D художников на фрилансе рыночные ставки за качественный ассет дерева варьируются от 100 до 300 долларов в зависимости от сложности. Проектная работа в инди-секторе часто предполагает гибкие бюджеты.

Сопроводительное письмо

Меня очень заинтересовала вакансия 3D Environment / Foliage Artist для вашего фэнтези Action-RPG проекта. Имею значительный опыт создания стилизованной растительности и хорошо знаком с пайплайном разработки под Unreal Engine 5, включая настройку LODs и оптимизацию шейдеров для достижения наилучшего баланса между визуальным качеством и производительностью.

В моем портфолио представлены работы в стилистике Hand-painted и Stylized PBR, которые демонстрируют мое умение работать с формой и цветом органических объектов. Я готов выполнить тестовое задание, чтобы подтвердить свои навыки и соответствие художественному стилю вашей игры. Буду рад обсудить детали проекта и мои возможные задачи.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Отправьте свое портфолио со стилизованными работами, чтобы стать частью амбициозного инди-проекта на UE5!

Описание вакансии

#Удаленка

Вакансия: 3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5.

Оплата: по договоренности (сдельная)

Локация: #Удалёнка

Занятость: Проектная (с перспективой долгосрочного сотрудничества).

Уровень: #Middle / #Senior

О проекте;

Инди-разработка средневековой фентези Action-RPG на Unreal Engine 5 в стилизованной графике.

Задачи:

Создание полного цикла стилизованной растительности:

подбор референсов и драфтов на этапе согласования;

пайплайн полного цикла: модерирование, текстурирование, настройка Game-Ready ассетов под UE5;

оптимизация моделей: настройка LODs и базового шейдера листвы.

Ближайший объём работы: 10 видов деревьев плотностью ~15К полигонов, пул кустарников, травы.

Требования:

  • Опыт создания стилизованных 3D-ассетов (Hand-painted / Stylized PBR) для UE5.
  • Понимание оптимизации растительности (overdraw, плотность полигонажа, альфа-карты).
  • Наличие портфолио со стилизованным окружением или органикой.

Условия:

  • Гибкий график без жесткого микроменеджмента.
  • При успешном выполнении первого объёма работ — долгосрочные взаимоотношения на весь контент растительности для проекта.

Тестовое задание.

Отбор включает небольшое тестовое ТЗ (1 дерево + 1 куст). Тестовое оплачивается в полном объеме ТОЛЬКО при утверждении кандидата и интеграции ассетов в проект.

Отклик

Жду Ваше портфолио (ArtStation/диск/ и другое..), контакты для связи: Откликнуться

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • 3D Modeling
  • Unreal Engine 5
  • Texturing
  • Environment Art
  • Hand-painted textures
  • Stylized PBR
  • LODs optimization
  • Foliage Art

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понимать, как кандидат балансирует между красотой листвы и производительностью (overdraw).

Расскажите о вашем подходе к минимизации Overdraw при создании густой растительности в UE5?

Проверка владения инструментарием для создания органики.

Какие инструменты вы используете для создания текстур листвы: процедурную генерацию или ручную отрисовку?

Оценка навыков технической оптимизации.

Как вы настраиваете LODs для деревьев, чтобы переход между ними был максимально незаметным для игрока?

Проверка опыта работы с движком.

Был ли у вас опыт настройки Wind Shader для травы и деревьев в Unreal Engine?

Оценка художественного вкуса и соответствия стилю.

Какие референсы или игры вы считаете эталоном в плане стилизованной растительности?

Похожие вакансии

N
NDA
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!