Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5
Интересный инди-проект на современном движке UE5 с перспективой долгосрочного сотрудничества, но оплата сдельная и зависит от утверждения тестового.
Сложность вакансии
Работа требует узкой специализации на стилизованной растительности и глубокого понимания оптимизации в UE5, однако проектный формат и отсутствие жесткого менеджмента упрощают процесс.
Анализ зарплаты
Оплата сдельная и не указана напрямую, однако для Middle/Senior 3D художников на фрилансе рыночные ставки за качественный ассет дерева варьируются от 100 до 300 долларов в зависимости от сложности. Проектная работа в инди-секторе часто предполагает гибкие бюджеты.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Отправьте свое портфолио со стилизованными работами, чтобы стать частью амбициозного инди-проекта на UE5!
Описание вакансии
Вакансия: 3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5.
Оплата: по договоренности (сдельная)
Локация: #Удалёнка
Занятость: Проектная (с перспективой долгосрочного сотрудничества).
О проекте;
Инди-разработка средневековой фентези Action-RPG на Unreal Engine 5 в стилизованной графике.
Задачи:
Создание полного цикла стилизованной растительности:
подбор референсов и драфтов на этапе согласования;
пайплайн полного цикла: модерирование, текстурирование, настройка Game-Ready ассетов под UE5;
оптимизация моделей: настройка LODs и базового шейдера листвы.
Ближайший объём работы: 10 видов деревьев плотностью ~15К полигонов, пул кустарников, травы.
Требования:
- Опыт создания стилизованных 3D-ассетов (Hand-painted / Stylized PBR) для UE5.
- Понимание оптимизации растительности (overdraw, плотность полигонажа, альфа-карты).
- Наличие портфолио со стилизованным окружением или органикой.
Условия:
- Гибкий график без жесткого микроменеджмента.
- При успешном выполнении первого объёма работ — долгосрочные взаимоотношения на весь контент растительности для проекта.
Тестовое задание.
Отбор включает небольшое тестовое ТЗ (1 дерево + 1 куст). Тестовое оплачивается в полном объеме ТОЛЬКО при утверждении кандидата и интеграции ассетов в проект.
Отклик
Жду Ваше портфолио (ArtStation/диск/ и другое..), контакты для связи: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- Unreal Engine 5
- Texturing
- Environment Art
- Hand-painted textures
- Stylized PBR
- LODs optimization
- Foliage Art
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат балансирует между красотой листвы и производительностью (overdraw).
Расскажите о вашем подходе к минимизации Overdraw при создании густой растительности в UE5?
Проверка владения инструментарием для создания органики.
Какие инструменты вы используете для создания текстур листвы: процедурную генерацию или ручную отрисовку?
Оценка навыков технической оптимизации.
Как вы настраиваете LODs для деревьев, чтобы переход между ними был максимально незаметным для игрока?
Проверка опыта работы с движком.
Был ли у вас опыт настройки Wind Shader для травы и деревьев в Unreal Engine?
Оценка художественного вкуса и соответствия стилю.