- Страна
- Россия
- Зарплата
- 80 000 ₽ – 140 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Technical Animator Unreal Engine 5
Интересный проект на острие технологий (UE 5.6) в независимой студии. Полная удаленка и четкая специализация делают вакансию привлекательной для опытных специалистов, хотя зарплатная вилка может показаться узкой для Senior-уровня.
Сложность вакансии
Роль требует глубоких знаний Unreal Engine 5 (включая новейшие версии) и понимания пайплайна анимации. Поиск баланса между визуальным качеством и технической оптимизацией на уровне Middle/Senior всегда является сложной задачей.
Анализ зарплаты
Указанная вилка (80-140к) находится несколько ниже среднерыночных значений для Senior Technical Animator в РФ, где опытные специалисты могут претендовать на 200к+. Однако для уровня Middle это вполне конкурентоспособное предложение.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Next Genium уже сейчас
Присоединяйтесь к команде Next Genium и создавайте анимации нового поколения на самом современном движке UE 5.6!
Описание вакансии
Миддл / Сеньор Технический Аниматор (Technical Animator) Unreal Engine 5
в Next Genium — независимая студия, создающая сюжетные игры для ПК и консолей. В инновационный проект с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6.
80К — 140К. Удалённая работа.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine 5
- Animation Blueprints
- Control Rig
- Retargeting
- Skeletal Animation
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат адаптируется к новым инструментам в свежих версиях движка.
Какие новые возможности анимации в Unreal Engine 5.4-5.6 вы считаете наиболее полезными для вашего рабочего процесса?
Проверка навыков создания инструментов для аниматоров.
Расскажите о вашем опыте работы с Control Rig: какие самые сложные задачи вам приходилось решать с его помощью?
Технический аниматор должен уметь находить узкие места в производительности.
Как вы подходите к оптимизации анимационных блюпринтов (AnimBP) для высоконагруженных сцен?
Проверка понимания процесса переноса анимаций между разными скелетами.
С какими трудностями вы сталкивались при настройке IK Retargeter в UE5 и как их решали?
Оценка навыков взаимодействия внутри команды.
Опишите ваш идеальный пайплайн взаимодействия между 3D-аниматором и движком: где заканчивается работа художника и начинается ваша?
Похожие вакансии
Senior 2D Pixel Art Художник-Аниматор
SENIOR 3D ARTIST / TECHNICAL ARTIST
Senior 2D Character Artist
Character Animator (Unity)
3D Animator (Middle / Senior)
2D Artist
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!