yandex
N
NDA
Страна
Россия
Зарплата
100 000 ₽ – 140 000 ₽
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
MiddleГибридПолная занятость

3D MODELER (Blender -> UE5)

Оценка ИИ

Хорошее предложение для Middle-специалиста с четким пайплайном и возможностью удаленной работы. Зарплата соответствует рыночному уровню для данной квалификации в РФ.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Позиция требует уверенного владения Blender и понимания специфики игрового движка UE5. Основная сложность заключается в строгом соблюдении технических стандартов оптимизации и топологии для архитектурных объектов.

Анализ зарплаты

Медиана130 000 ₽
Рынок110 000 ₽ – 160 000 ₽
Оценка ИИ

Предложенная зарплата (100 000 - 140 000 руб.) находится в пределах рыночной нормы для Middle 3D-моделера в России, хотя верхняя планка могла бы быть чуть выше для специалистов с глубоким знанием UE5.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия 3D-моделера, так как мой опыт работы в Blender и понимание пайплайна Unreal Engine 5 полностью соответствуют вашим требованиям. Я специализируюсь на создании оптимизированных архитектурных ассетов, уделяя особое внимание качеству топологии, корректности UV-разверток и соблюдению Texel Density.

В моем портфолио представлены примеры LowPoly и HighPoly моделей зданий, подготовленных для real-time движков. Я хорошо знаком с процессом запекания карт и настройкой PBR-материалов, что позволяет мне создавать визуально привлекательные и технически стабильные модели. Буду рад применить свои навыки для реализации ваших проектов и профессионально расти вместе с командой.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Отправьте свое портфолио и краткое описание опыта в Telegram, чтобы стать частью команды по созданию архитектурных миров в UE5!

Описание вакансии

3D MODELER (Blender -> UE5)

🕹 Architecture / Real-time

🧠 Middle

💰 100 000 - 140 000

⏰ Full-time

👔 Удаленно/Гибрид/Офис (Москва)

🦄 Описание:

Мы создаём 3D-модели экстерьеров зданий по игровому пайплайну Blender -> Unreal Engine 5. Ищем 3D-моделера для создания архитектурных ассетов под стандарты качества и стабильный импорт в UE

🚀 Обязанности:

• LowPoly / HighPoly моделирование зданий и примыкающих элементов (входные группы, лестницы, ограждения, тех.элементы и т.п.) без интерьеров

• Оптимизация по поликаунту/вершинам/нормалям, контроль топологии

(без мусора, Z-fighting, дыр, самопересечений)

• Корректные UV (без растяжений) + решение тайлинга

• Подготовка/запекание карт, понимание PBR

• Контроль Texel Density, минимизация Material ID

• Подготовка коллизий

📚 Требования:

• 3+ лет в игровом/real-time пайплайне (или близком)

• Сильный Blender (моделинг, UV, бейк, оптимизация)

• Понимание PBR

• Опыт архитектурных ассетов и работы по стандартам - большой плюс

• Понимание UE5 pipeline (импорт мешей/материалов, коллизии) - плюс

Условия:

• Оформление по ГПХ/ИП/СЗ

• Удалённо / офис / гибрид, офис Москва

• Понятные стандарты, возможность профессионального и карьерного роста

📩 Отклик: Откликнуться

Портфолио + пару строк про опыт

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Blender
  • Unreal Engine 5
  • PBR
  • UV Mapping
  • Low Poly Modeling
  • High Poly Modeling
  • Optimization

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания технических ограничений для real-time движков.

Как вы подходите к оптимизации поликаунта и контролю Texel Density при работе с крупными архитектурными объектами?

Важно для обеспечения корректного отображения моделей в UE5.

Какие типичные ошибки топологии (например, Z-fighting или инвертированные нормали) вы проверяете перед экспортом модели в движок?

Оценка навыков работы с текстурами и материалами.

Расскажите о вашем процессе создания UV-разверток для тайловых текстур и запекания карт нормалей.

Проверка опыта интеграции ассетов.

С какими сложностями вы сталкивались при импорте мешей из Blender в Unreal Engine 5 и как их решали?

Оценка понимания физики в движке.

Каким образом вы подготавливаете коллизии для сложных архитектурных элементов (например, лестниц или входных групп)?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA
Страна
Россия
Зарплата
100 000 ₽ – 140 000 ₽