- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D моделлер
Интересный проект государственного масштаба с понятными задачами и современным стеком (UE5). Предлагаются стабильные условия по ТК РФ, премии и комфортный офис, однако отсутствие удаленного формата может быть минусом для части кандидатов.
Сложность вакансии
Роль требует уверенного владения пайплайном UE5 и навыков Hard Surface моделирования. Основная сложность заключается в необходимости работать с реальными архитектурными данными и сканами, соблюдая строгую оптимизацию.
Анализ зарплаты
Работодатель не указал вилку, но для 3D-моделлеров в архитектурной визуализации и геймдеве в Москве средние зарплаты начинаются от 100-120 тысяч рублей. Специалисты с навыками UE5 и ZBrush могут претендовать на верхнюю границу рынка.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в СТРОЙИНФОРМПРОЕКТ уже сейчас
Присоединяйтесь к команде, оцифровывающей Москву, и отправьте свое портфолио прямо сейчас!
Описание вакансии
3D моделлер
СТРОЙИНФОРМПРОЕКТ — это команда специалистов в области 3D-моделирования, архитектуры и геймдева, создающая цифровые решения для формирования облика Москвы. Наша миссия — оцифровать Москву.
Мы решаем уникальные задачи: каждое строение отличается формами и масштабами, требуя индивидуального анализа и подхода к моделированию.
Чем предстоит заниматься:
— Hard Surface-моделирование.
— Скульптурирование архитектурных форм.
— Моделирование по фото и чертежам.
— Работа со сканами и фото текстурами.
Что мы ожидаем:
— Понимание игрового пайплайна UE5.
— Понимание PBR-подхода и процедурных методов текстурирования: от импорта моделей и настройки материалов — до финальной интеграции в сцену.
— Навык ретопологии и понимание оптимизации модели под движок.
Будет преимуществом:
— Опыт работы с архитектурными чертежами и умение читать и понимать.
— Владение ZBrush, Substance Painter/Designer.
— Опыт работы с Git
Что мы предлагаем:
— Комфортный офис на Белорусской. Компания предоставляет современное оборудование для сотрудников.
— Оформление по ТК РФ или сотрудничество по ГПХ.
— Гибкое начало дня — возможно начинать работу в удобное время с 10 до 11 мск.
— Качественная работа в срок поощряется премиями.
— Профессиональный и карьерный рост, развитие в команде экспертов с поддержкой на каждом этапе вашего пути.
Присылай для знакомства портфолио (ссылку или PDF)!
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- Hard Surface Modeling
- Unreal Engine 5
- PBR
- Retopology
- ZBrush
- Substance PainterBase
- Substance Designer
- Git
- Sculpting
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания технических ограничений движка при работе с масштабными городскими сценами.
Расскажите о вашем опыте оптимизации высокополигональных архитектурных моделей для Unreal Engine 5. Каких лимитов по полигонам вы придерживаетесь?
Важно понять, как кандидат работает с текстурами для достижения реализма в архитектуре.
Как вы выстраиваете процесс создания PBR-материалов при работе с фототекстурами и сканами?
Работа предполагает воссоздание реальных объектов.
Был ли у вас опыт моделирования объектов по чертежам или архивным фото? С какими сложностями вы сталкивались при нехватке данных?
Оценка владения инструментами скульптурирования для сложных элементов фасадов.
В каких случаях при моделировании архитектуры Москвы вы бы предпочли использовать ZBrush вместо классического полигонального моделирования?
Проверка навыков командной разработки.
Использовали ли вы Git в связке с UE5? Как вы организуете контроль версий для тяжелых ассетов?
Похожие вакансии
Художник спецэффектов (VFX Artist)
MIDDLE 3D MODELER
2D аниматор в Spine
3D-аниматор (Unreal Engine 5)
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
Middle Concept Artist
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Россия