yandex
Страна
Россия
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
В офисеПолная занятость

3D моделлер

Оценка ИИ

Интересный проект государственного масштаба с понятными задачами и современным стеком (UE5). Предлагаются стабильные условия по ТК РФ, премии и комфортный офис, однако отсутствие удаленного формата может быть минусом для части кандидатов.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Роль требует уверенного владения пайплайном UE5 и навыков Hard Surface моделирования. Основная сложность заключается в необходимости работать с реальными архитектурными данными и сканами, соблюдая строгую оптимизацию.

Анализ зарплаты

Медиана130 000 ₽
Рынок90 000 ₽ – 180 000 ₽
Оценка ИИ

Работодатель не указал вилку, но для 3D-моделлеров в архитектурной визуализации и геймдеве в Москве средние зарплаты начинаются от 100-120 тысяч рублей. Специалисты с навыками UE5 и ZBrush могут претендовать на верхнюю границу рынка.

Сопроводительное письмо

Меня очень заинтересовала вакансия 3D моделлера в «СТРОЙИНФОРМПРОЕКТ», так как ваша миссия по созданию цифрового облика Москвы кажется мне амбициозной и уникальной задачей. Имея опыт в Hard Surface моделировании и понимание пайплайна UE5, я готов к работе с архитектурными формами любой сложности, от ретопологии до финальной настройки материалов в сцене.

Я уверенно владею PBR-подходом и имею навыки оптимизации моделей под игровые движки, что критично для таких масштабных проектов. Возможность работать в команде экспертов над оцифровкой реальных объектов города — это именно тот профессиональный вызов, который я ищу. Буду рад продемонстрировать свои навыки на примере портфолио и обсудить, как мой опыт поможет в реализации ваших задач.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в СТРОЙИНФОРМПРОЕКТ уже сейчас

Присоединяйтесь к команде, оцифровывающей Москву, и отправьте свое портфолио прямо сейчас!

Описание вакансии

3D моделлер

СТРОЙИНФОРМПРОЕКТ — это команда специалистов в области 3D-моделирования, архитектуры и геймдева, создающая цифровые решения для формирования облика Москвы. Наша миссия — оцифровать Москву.

Мы решаем уникальные задачи: каждое строение отличается формами и масштабами, требуя индивидуального анализа и подхода к моделированию.

Чем предстоит заниматься:

— Hard Surface-моделирование.

— Скульптурирование архитектурных форм.

— Моделирование по фото и чертежам.

— Работа со сканами и фото текстурами.

Что мы ожидаем:

— Понимание игрового пайплайна UE5.

— Понимание PBR-подхода и процедурных методов текстурирования: от импорта моделей и настройки материалов — до финальной интеграции в сцену.

— Навык ретопологии и понимание оптимизации модели под движок.

Будет преимуществом:

— Опыт работы с архитектурными чертежами и умение читать и понимать.

— Владение ZBrush, Substance Painter/Designer.

— Опыт работы с Git

Что мы предлагаем:

— Комфортный офис на Белорусской. Компания предоставляет современное оборудование для сотрудников.

— Оформление по ТК РФ или сотрудничество по ГПХ.

— Гибкое начало дня — возможно начинать работу в удобное время с 10 до 11 мск.

— Качественная работа в срок поощряется премиями.

— Профессиональный и карьерный рост, развитие в команде экспертов с поддержкой на каждом этапе вашего пути.

Присылай для знакомства портфолио (ссылку или PDF)!

Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • 3D Modeling
  • Hard Surface Modeling
  • Unreal Engine 5
  • PBR
  • Retopology
  • ZBrush
  • Substance PainterBase
  • Substance Designer
  • Git
  • Sculpting

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания технических ограничений движка при работе с масштабными городскими сценами.

Расскажите о вашем опыте оптимизации высокополигональных архитектурных моделей для Unreal Engine 5. Каких лимитов по полигонам вы придерживаетесь?

Важно понять, как кандидат работает с текстурами для достижения реализма в архитектуре.

Как вы выстраиваете процесс создания PBR-материалов при работе с фототекстурами и сканами?

Работа предполагает воссоздание реальных объектов.

Был ли у вас опыт моделирования объектов по чертежам или архивным фото? С какими сложностями вы сталкивались при нехватке данных?

Оценка владения инструментами скульптурирования для сложных элементов фасадов.

В каких случаях при моделировании архитектуры Москвы вы бы предпочли использовать ZBrush вместо классического полигонального моделирования?

Проверка навыков командной разработки.

Использовали ли вы Git в связке с UE5? Как вы организуете контроль версий для тяжелых ассетов?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

Страна
Россия