yandex
R
RedBoon
Страна
Россия
УдалённоПолная занятость

2D-дженералист

ИИОценка ИИ

Отличное предложение для художников, желающих стоять у истоков нового проекта в известной студии. Удаленный формат и возможность прямого влияния на продукт делают вакансию очень привлекательной, несмотря на отсутствие указанной зарплаты.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует высокого уровня художественного мастерства и способности самостоятельно формировать визуальный стиль проекта с нуля. Необходимо не только уметь рисовать, но и понимать технические аспекты подготовки арта под анимацию и оптимизацию.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана180 000 ₽
Рынок130 000 ₽ – 250 000 ₽
ИИОценка ИИ

В вакансии указана стабильная оплата без конкретных цифр. Для позиции 2D-дженералиста уровня Senior/Lead в геймдеве на российском рынке зарплаты обычно стартуют от 150 000 до 250 000 рублей в зависимости от квалификации.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Контакты для отклика

Откройте контакты, указанные в вакансии.

Описание вакансии

​​2D-дженералист

Мы - команда RedBoon, авторы игры Knock on the Coffin Lid. Сейчас мы работаем над новым проектом и ищем художника, который поможет задать его визуальный язык.

У нас есть узнаваемый стиль и сложившееся комьюнити, поэтому нам нужен человек, который сможет найти айдентику проекта, опираясь на наследие предыдущего.

Чем предстоит заниматься

• Определить визуальный стиль новой игры

• Рисовать детализированные фоны для полей сражений, нарезанные на слои для последующих анимаций

• Рисовать иллюстрации для карт, персонажей и юнитов, готовых для последующего анимирования

• Работать в тесной связке с гейм-дизайнерами, аниматорами и UI-дизайнером

Мы ожидаем

• Обязательное наличие портфолио

• Умение работать в смежных стилях

• Самостоятельность, имение считать и соблюдать сроки

• Способность работать в команде

Будет плюсом

• Опыт создания style guide / арт-библии для проекта

• Опыт работы в игровой индустрии, особенно с карточными играми или rogue-like

• Понимание методов оптимизации 2D-спрайтов для игровых движков

• Базовое понимание требований к арту под анимации (нарезка, позы, читаемые силуэты, слои)

• Опыт и навыки ускорения пайплайна при помощи нейросетей

Что мы предлагаем

• Работу над проектом с самого начала - с прямым влиянием на визуальную идентичность игры

• Возможность опираться на опыт и репутацию студии с уже вышедшим успешным проектом в том же жанре

• Стабильную оплату труда

• Полную занятость 5/2, удалённо

Прикладывайте ссылку на портфолио и контакты для связи.

Контакт для прямой связи Telegram - Откликнуться

#2d #generalist #fulltime #remote

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • 2D Art
  • Character Design
  • Environment Art
  • Style Guide
  • Stable Diffusion
  • Midjourney
  • Adobe Photoshop

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, насколько кандидат способен не просто рисовать, а создавать целостную визуальную систему.

Расскажите о вашем опыте создания стайл-гайдов: как вы подходите к определению визуального языка нового проекта?

Вакансия предполагает работу над фонами и персонажами для анимации.

Какие технические требования вы учитываете при подготовке 2D-арта для последующей анимации (нарезка по слоям, работа с мешами)?

В плюсах указано использование нейросетей для ускорения работы.

Как вы интегрируете нейросети в свой рабочий процесс и какие инструменты используете для оптимизации пайплайна?

Игра в жанре rogue-like требует специфического подхода к читаемости элементов.

Как вы работаете с силуэтами и цветовыми акцентами, чтобы игровые элементы оставались читаемыми на детализированных фонах?

Работа удаленная и требует высокой степени ответственности.

Как вы оцениваете сроки выполнения задач и какие методы используете для соблюдения дедлайнов в условиях полной самостоятельности?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

R
RedBoon
Россия
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!