Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D-моделлер MLO GTA 5
Интересный проект в популярной нише GTA RP с четко прописанными техническими требованиями. Проектная занятость и удаленный формат делают вакансию привлекательной для опытных фрилансеров.
Сложность вакансии
Работа требует узкоспециализированных знаний движка GTA 5 и специфического софта (Sollumz, CodeWalker). Высокие требования к оптимизации для мультиплеера на 1000+ игроков усложняют задачу.
Анализ зарплаты
Работодатель указал договорную оплату. На рынке РФ и СНГ для Middle/Senior 3D-художников в геймдеве со специализацией на модах и RP-проектах зарплаты варьируются от 120 до 200 тысяч рублей в зависимости от объема задач.
Сопроводительное письмо
Меня заинтересовала вакансия 3D-моделлера MLO в Epic-RP, так как я специализируюсь на создании контента для GTA 5 и имею глубокое понимание технической специфики движка RAGE. Я свободно владею связкой Blender + Sollumz и имею опыт работы с CodeWalker для настройки порталов, коллизий и освещения.
В моем портфолио есть примеры оптимизированных MLO-интерьеров, которые стабильно работают при высоком онлайне. Я умею грамотно настраивать Lightmaps и работать с флагами интерьеров, что позволяет достигать высокого уровня реализма без потери производительности. Буду рад обсудить, как мой опыт поможет в развитии вашего проекта.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Epic-RP уже сейчас
Присоединяйтесь к команде Epic-RP и создавайте уникальные интерьеры для масштабного онлайн-проекта!
Описание вакансии
#Удаленка
Вакансия: 3D-моделлер MLO GTA 5
Заработная плата: Договорная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Проектная
Работодатель: Epic-RP
Чем предстоит заниматься:
- Создавать уникальные MLO-интерьеры (от идеи до финальной компиляции);
- Редактировать существующие локации: менять освещение, текстуры, коллизии;
- Адаптировать сторонние модели (сканеры, мебель, декор) под стилистику GTA 5;
- Настраивать YMAP / YDR / ODR файлы, корректно прописывать флаги (Timecycle, Audio, Interiors);
- Оптимизировать модели для стабильной работы в онлайне (1000+ игроков);
- Работать с картами Lightmap для реалистичного освещения.
Требования:
- Опыт работы(обязательно) Blender + Sollumz или 3ds Max + плагин GIMS;
- Работа с CodeWalker (проверка карты, исправление конфликтов);
- Понимание устройства MLO: отличия от обычных YMAP, лимиты, правила именования;
- Умение настраивать коллизии (.ybn), якоря, порталы и динамические окна;
- Базовые навыки работы с текстурами (Photoshop / Substance Painter);
- Знание форматов: ydr, ydd, ytd, ymap, col;
- Чтение логов игры — уметь находить и исправлять вылеты на точке входа/выхода.
Будет плюсом:
- Опыт разработки под RageM, умениен оптимизировать DLC.rpf
- Умение делать LOD-модели;
- Навык создания собственных материалов (GTA-шейдеры).
TG: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Adobe Photoshop
- 3D Modeling
- Optimization
- 3ds Max
- Blender
- Substance Painter
- Texturing
- GIMS
- Codewalker
- Sollumz
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания технической структуры интерьеров в GTA 5.
В чем принципиальное различие между YMAP и MLO с точки зрения рендеринга и настройки порталов?
Важно для стабильности сервера.
Какие методы оптимизации геометрии и текстур вы используете, чтобы минимизировать нагрузку на клиент игрока в тяжелых локациях?
Освещение — критический аспект для интерьеров.
Расскажите о вашем процессе запекания Lightmaps: как вы избегаете швов и артефактов на стыках объектов?
Проверка навыков отладки.
С какими наиболее частыми причинами вылетов (crashes) при входе в MLO вы сталкивались и как их решали?
Проверка владения инструментарием.
Как вы настраиваете коллизии для сложных объектов, чтобы избежать проваливания игроков или некорректного взаимодействия с камерой?
Похожие вакансии
3D Car Artist
2D pixel artist (ChooKotka)
Дизайнер-монтажер
Middle Unreal Engine mobile VFX artist
Middle 3D Artist
Middle Texture Artist
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!